shell 四则运算

1. 使用expr命令

expr命令可以用于执行基本的算术运算。注意,运算符之间需要有空格。

result=$(expr 5 + 3)
echo $result  # 输出:8

对于乘法,需要使用反斜杠 \* 进行转义,因为 * 在Shell中有特殊的含义(作为通配符)。

result=$(expr 5 * 3)
echo $result  # 输出:15

2. 使用let命令

let命令允许你在Shell中进行算术运算,并直接更新变量的值。

result=5
let result=result+3
echo $result  # 输出:8

3. 使用双括号(( ))

双括号结构允许你进行算术扩展,并且可以直接在条件语句中使用。

result=$((5 + 3))
echo $result  # 输出:8

if ((result > 7)); then
    echo "Result is greater than 7"
fi

4. 使用bc命令

bc是一个任意精度的计算器语言,它可以用于执行复杂的数学运算。

result=$(echo "5 + 3" | bc)
echo $result  # 输出:8

对于浮点运算,bc非常有用,因为它默认支持小数。

result=$(echo "5 / 3" | bc -l)  # -l 选项启用长浮点运算
echo $result  # 输出:1.6666666666666667

5. 使用awk命令

awk是一个强大的文本处理工具,它也可以用来进行数学运算。

result=$(awk 'BEGIN {print 5 + 3}')
echo $result  # 输出:8

选择哪种方法取决于你的具体需求和你所使用的Shell环境。对于简单的整数运算,双括号(( ))通常是最方便和高效的选择。对于更复杂的运算或需要浮点支持的情况,bc可能是一个更好的选择。

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signal函数详解

signal作用是为信号注册一个处理器。这里的“信号”是软中断信号,这种信号来源主要有三种:

  1. 程序错误:比如除0,非法内存访问。
  2. 外部信号:终端Ctrl-C产生的SIGINT信号,定时器产生的SIGALERM。
  3. 显示请求:kill函数发送的任意信号。

当kill一个进程的时候,默认会发送SIGTERM信号,此时这个信号只有默认处理操作(SIG_DFL),直接中断进程执行。如果此时该进程正在执行一个任务,直接终止该进程会导致任务没有完成。这个时候为SIGTERM信号注册一个信号处理函数就十分有必要。

介绍

typedef void (*sighandler_t) (int);
sighandler_t signal (int sig, sighandler_t handler)

参数

sig要设置信号处理函数的信号。它可以是实现定义值或下例值之一:
SIGABRT
SIGFPE
SIGILL
SIGINT
SIGSEGV
SIGTERM
定义信号类型
(宏常量)
handler信号处理函数。这必须是下列之一:SIG_DFL 宏。信号处理函数被设为默认信号处理函数。SIG_IGN 宏。忽略信号。指向函数指针。函数签名必须等价于如下:extern "C" void fun(int sig);

返回值

成功时为先前的信号处理函数,失败时为 SIG_ERR (某些实现上能禁用设置信号处理函数)。

使用

使用方法请直接看下面的例子。注册一个信号用于在按下Ctrl-C时不立刻终止进程,而是输出一段文字并sleep一段时间。

#include <signal.h>
#include <unistd.h>
#include <iostream>

bool is_stop = false;
void quit_handler(int signo) {
    is_stop = true;
    std::cout << "stopping\n";
    sleep(2);
}

int main() {
    auto prev = signal(SIGINT, quit_handler);
    if (prev == SIG_ERR) {
        abort();
    }
    while (!is_stop) {
        std::cout << "running\n";
        sleep(1);
    }
    std::cout << "stopped\n";
}

如何安装多个处理函数

signal只能为一个信号添加一个处理函数,添加多个处理函数时后面的函数会覆盖前面的函数。看如下代码

#include <signal.h>
#include <unistd.h>
#include <iostream>

bool is_stop = false;
void quit_handler1(int signo) {
    is_stop = true;
    std::cout << "handler1\n";
    sleep(2);
}

void quit_handler2(int signo) {
    is_stop = true;
    std::cout << "handler2\n";
    sleep(2);
}

int main() {
    auto prev1 = signal(SIGINT, quit_handler1);
    auto prev2 = signal(SIGINT, quit_handler2);

    if (prev1 == SIG_ERR || prev2 == SIG_ERR) {
        abort();
    }
    while (!is_stop) {
        std::cout << "running\n";
        sleep(1);
    }
    std::cout << "stopped\n";
}

运行之后按下Ctrl-C,结果发现只有handler2有效,handler1失效了。

running
running
^Chandler2
stopped

有两个quit_handler,上面的代码最终执行的是quit_handler2。后面注册的函数覆盖了前面注册的。那么如何注册两个处理器呢?

由于signal会返回上一个处理操作,可能是SIG_DFL、SIG_IGN宏,也可能是上一个处理函数。这给我们注册多个处理器带来了可能。只要我们在第二次注册的处理函数中调用前一次的处理函数就可以了!看下面代码:

#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <iostream>

bool is_stop = false;
void (*prev_handler)(int) = nullptr;

void quit_handler1(int signo) {
    is_stop = true;
    std::cout << "handler1\n";
    sleep(2);
}

void quit_handler2(int signo) {
    if (prev_handler != nullptr) {
        prev_handler(signo);
    }
    is_stop = true;
    std::cout << "handler2\n";
    sleep(2);
}

int main() {
    auto prev1 = signal(SIGINT, quit_handler1);
    auto prev2 = signal(SIGINT, quit_handler2);
    if (prev1 == SIG_ERR || prev2 == SIG_ERR) {
        abort();
    }
    if (prev2 != SIG_DFL && prev2 != SIG_IGN) {
        prev_handler = prev2;
    }
    while (!is_stop) {
        std::cout << "running\n";
        sleep(1);
    }
    std::cout << "stopped\n";
}

使用一个变量prev_handler保存前一次注册的handler,在quit_handler2中,调用prev_handler。运行之后会发现两个handler都会被调用,结果如下:

running
running
running
^Chandler1
handler2
stopped

信号列表

SignalDescription
SIGABRT由调用abort函数产生,进程非正常退出
SIGALRM用alarm函数设置的timer超时或setitimer函数设置的interval timer超时
SIGBUS某种特定的硬件异常,通常由内存访问引起
SIGCANCEL由Solaris Thread Library内部使用,通常不会使用
SIGCHLD进程Terminate或Stop的时候,SIGCHLD会发送给它的父进程。缺省情况下该Signal会被忽略
SIGCONT当被stop的进程恢复运行的时候,自动发送
SIGEMT和实现相关的硬件异常
SIGFPE数学相关的异常,如被0除,浮点溢出,等等
SIGFREEZESolaris专用,Hiberate或者Suspended时候发送
SIGHUP发送给具有Terminal的Controlling Process,当terminal 被disconnect时候发送
SIGILL非法指令异常
SIGINFOBSD signal。由Status Key产生,通常是CTRL+T。发送给所有Foreground Group的进程
SIGINT由Interrupt Key产生,通常是CTRL+C或者DELETE。发送给所有ForeGround Group的进程
SIGIO异步IO事件
SIGIOT实现相关的硬件异常,一般对应SIGABRT
SIGKILL无法处理和忽略。中止某个进程
SIGLWP由Solaris Thread Libray内部使用
SIGPIPE在reader中止之后写Pipe的时候发送
SIGPOLL当某个事件发送给Pollable Device的时候发送
SIGPROFSetitimer指定的Profiling Interval Timer所产生
SIGPWR和系统相关。和UPS相关。
SIGQUIT输入Quit Key的时候(CTRL+\)发送给所有Foreground Group的进程
SIGSEGV非法内存访问
SIGSTKFLTLinux专用,数学协处理器的栈异常
SIGSTOP中止进程。无法处理和忽略。
SIGSYS非法系统调用
SIGTERM请求中止进程,kill命令缺省发送
SIGTHAWSolaris专用,从Suspend恢复时候发送
SIGTRAP实现相关的硬件异常。一般是调试异常
SIGTSTPSuspend Key,一般是Ctrl+Z。发送给所有Foreground Group的进程
SIGTTIN当Background Group的进程尝试读取Terminal的时候发送
SIGTTOU当Background Group的进程尝试写Terminal的时候发送
SIGURG当out-of-band data接收的时候可能发送
SIGUSR1用户自定义signal 1
SIGUSR2用户自定义signal 2
SIGVTALRMsetitimer函数设置的Virtual Interval Timer超时的时候
SIGWAITINGSolaris Thread Library内部实现专用
SIGWINCH当Terminal的窗口大小改变的时候,发送给Foreground Group的所有进程
SIGXCPU当CPU时间限制超时的时候
SIGXFSZ进程超过文件大小限制
SIGXRESSolaris专用,进程超过资源限制的时候发

关于typedef void (*sighandler_t) (int);

这里有个typdef比较奇怪,没见过这种写法。其实抛开typedef的自定义类型,只看函数,其实就和 int fun(int a,cha b)类似,这就很通俗易懂。

要想看懂上面的函数,就必须理解typedef的用法。

首先,我们看这个定义:typedef char *p ,这里,我们首先把typedef盖上,那么就是char *p。这句话想必大家都能看懂,也就是声明了一个p指针。p指针指向char类型的数据,加上typedef之后就解释成声明了一种指向char变量指针的类型p,也就是说,p=char *,p a=char *a。

然后我们来看 typedef void (*sighandler_t)(int),首先不看typedef,也就是void (*sighandler_t)(int),这就话的意思是声明了一个指向一个函数并且这个函数能接受一个整型参数并返回一个无类型指针变量sighandler_t,加上typedef之后,sighandler_t就变成了一个类型,sighandler_t p,p就是一个指向一个函数并且这个函数能接受一个整型参数并返回一个无类型指针的变量。

所以一句话就是,typedef在语句中所起的作用就是把语句原先定义变量的功能变成了定义类型的功能,仅此而已。

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$#传递给脚本或函数的参数个数。
$*传递给脚本或函数的所有参数。
$@传递给脚本或函数的所有参数。被双引号(" ")包含时,与 $* 稍有不同
$?上个命令的退出状态,或函数的返回值。
$$当前Shell进程ID。对于 Shell 脚本,就是这些脚本所在的进程ID。
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二、左值和右值——一个友好的定义

首先,让我们避开那些正式的定义。在C++中,一个左值是指向一个指定内存的东西。另一方面,右值就是不指向任何地方的东西。通常来说,右值是暂时和短命的,而左值则活的很久,因为他们以变量的形式(variable)存在。我们可以将左值看作为容器(container)而将右值看做容器中的事物。如果容器消失了,容器中的事物也就自然就无法存在了。
让我们现在来看一些例子:

int x = 666; //ok

在这里,666是一个右值。一个数字(从技术角度来说他是一个字面常量(literal constant))没有指定的内存地址,当然在程序运行时一些临时的寄存器除外。在该例中,666被赋值(assign)给xx是一个变量。一个变量有着具体(specific)的内存位置,所以他是一个左值。C++中声明一个赋值(assignment)需要一个左值作为它的左操作数(left operand):这完全合法。
对于左值x,你可以做像这样的操作:

int* y = &x;  //ok

在这里我通过取地址操作符&获取了x的内存地址并且把它放进了y&操作符需要一个左值并且产生了一个右值,这也是另一个完全合法的操作:在赋值操作符的左边我们有一个左值(一个变量),在右边我们使用取地址操作符产生的右值。
然而,我们不能这样写:

int y;
666 = y; //error!

可能上面的结论是显而易见的,但是从技术上来说是因为666是一个字面常量也就是一个右值,它没有一个具体的内存位置(memory location),所以我们会把y分配到一个不存在的地方。
下面是GCC给出的变异错误提示:

error: lvalue required as left operand of assignment

赋值的左操作数需要一个左值,这里我们使用了一个右值666
我们也不能这样做:

int* y = &666;//   error~

GCC给出了以下错误提示:

error: lvalue required as unary '&' operand`

&操作符需要一个左值作为操作数,因为只有一个左值才拥有地址。

三、返回左值和右值的函数

我们知道一个赋值的左操作数必须是一个左值,因此下面的这个函数肯定会抛出错误:lvalue required as left operand of assignment

int setValue()
{
    return 6;
}

// ... somewhere in main() ...

setValue() = 3; // error!

错误原因很清楚:setValue()返回了一个右值(一个临时值6),他不能作为一个赋值的左操作数。现在,我们看看如果函数返回一个左值,这样的赋值会发生什么变化。看下面的代码片段(snippet):

int global = 100;

int& setGlobal()
{
    return global;    
}

// ... somewhere in main() ...

setGlobal() = 400; // OK

该程序可以运行,因为在这里setGlobal()返回一个引用(reference),跟之前的setValue()不同。一个引用是指向一个已经存在的内存位置(global变量)的东西,因此它是一个左值,所以它能被赋值。注意这里的&:它不是取地址操作符,他定义了返回的类型(一个引用)。
可以从函数返回左值看上去有些隐晦,它在你做一些进阶的编程例如实现一些操作符的重载(implementing overload operators)时会很有作用,这些知识会在未来的章节中讲述。

四、左值到右值的转换

一个左值可以被转换(convert)为右值,这完全合法且经常发生。让我们先用+操作符作为一个例子,根据C++的规范(specification),它使用两个右值作为参数并返回一个右值(译者按:可以将操作符理解为一个函数)。
让我们看下面的代码片段:

int x = 1;
int y = 3;
int z = x + y;   // ok

等一下,xy是左值,但是加法操作符需要右值作为参数:发生了什么?答案很简单:xy经历了一个隐式(implicit)的左值到右值(lvalue-to-rvalue)的转换。许多其他的操作符也有同样的转换——减法、加法、除法等等。

五、左值引用

相反呢?一个右值可以被转化为左值吗?不可以,它不是技术所限,而是C++编程语言就是那样设计的。
在C++中,当你做这样的事:

int y = 10;
int& yref = y;
yref++;        // y is now 11

这里将yref声明为类型int&:一个对y的引用,它被称作左值引用(lvalue reference)。现在你可以开心地通过该引用改变y的值了。
我们知道,一个引用必须只想一个具体的内存位置中的一个已经存在的对象,即一个左值。这里y确实存在,所以代码运行完美。
现在,如果我缩短整个过程,尝试将10直接赋值给我的引用,并且没有任何对象持有该引用,将会发生什么?

int& yref = 10;  // will it work?

在右边我们有一个临时值,一个需要被存储在一个左值中的右值。在左边我们有一个引用(一个左值),他应该指向一个已经存在的对象。但是10 是一个数字常量(numeric constant),也就是一个左值,将它赋给引用与引用所表述的精神冲突。
如果你仔细想想,那就是被禁止的从右值到左值的转换。一个volitile的数字常量(右值)如果想要被引用,需要先变成一个左值。如果那被允许,你就可以通过它的引用来改变数字常量的值。相当没有意义,不是吗?更重要的是,一旦这些值不再存在这些引用该指向哪里呢?
下面的代码片段同样会发生错误,原因跟刚才的一样:

void fnc(int& x)
{
}

int main()
{
    fnc(10);  // Nope!
    // This works instead:
    // int x = 10;
    // fnc(x);
}

我将一个临时值10传入了一个需要引用作为参数的函数中,产生了将右值转换为左值的错误。这里有一个解决方法(workaround),创造一个临时的变量来存储右值,然后将变量传入函数中(就像注释中写的那样)。将一个数字传入一个函数确实不太方便。

六、常量左值引用

先看看GCC对于之前两个代码片段给出的错误提示:

error: invalid initialization of non-const reference of type 'int&' from an rvalue of type 'int'

GCC认为引用不是const的,即一个常量。根据C++规范,你可以将一个const的左值绑定到一个右值上,所以下面的代码可以成功运行:

const int& ref = 10;  // OK!

当然,下面的也是:

void fnc(const int& x)
{
}

int main()
{
    fnc(10);  // OK!
}

背后的道理是相当直接的,字面常量10volatile的并且会很快失效(expire),所以给他一个引用是没什么意义的。如果我们让引用本身变成常量引用,那样的话该引用指向的值就不能被改变了。现在右值被修改的问题被很好地解决了。同样,这不是一个技术限制,而是C ++人员为避免愚蠢麻烦所作的选择。
应用:C++中经常通过常量引用来将值传入函数中,这避免了不必要的临时对象的创建和拷贝。
编译器会为你创建一个隐藏的变量(即一个左值)来存储初始的字面常量,然后将隐藏的变量绑定到你的引用上去。那跟我之前的一组代码片段中手动完成的是一码事,例如:

// the following...
const int& ref = 10;

// ... would translate to:
int __internal_unique_name = 10;
const int& ref = __internal_unique_name;

现在你的引用指向了真实存在的事物(知道它走出作用域外)并且你可以正常使用它,出克改变他指向的值。

const int& ref = 10;
std::cout << ref << "\n";   // OK!
std::cout << ++ref << "\n"; // error: increment of read-only reference ‘ref’

七、结论

理解左值和右值的含义让我弄清楚了几个C++内在的工作方式。C++11进一步推动了右值的限定,引入了右值引用(rvalue reference)和移动(move semantics)的概念。

来源 https://www.jianshu.com/p/94b0221f64a5

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C++中,动态内存管理是通过一对运算符来完成:new 和 delete。new操作符在内存中为对象分配空间并返回一个指向该对象的指针,delete接收一个动态对象的指针,销毁该对象,并释放与之相关的内存。手动管理内存看起来只有这两个操作,似乎很轻松,但实际上这是一件非常繁琐的事情,分配了内存但没有释放内存的场景发生的概率太大了!回想一下,你有多少次打开抽屉却没关上,拿出来的护肤品擦完脸之后却忘了放回去,吃完饭却忘了洗碗。类似这种没有收尾的事情我做的太多了。(以上这些都是在实际生活中我爱人批评我的点)我连这种明面上的事情都能忘记收尾,何况分配内存!所以为了世界和平,我放弃了手动管理内存。好在C+

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从程序员的角度来看, Shell本身是一种用C语言编写的程序,从用户的角度来看,Shell是用户与Linux操作系统沟通的桥梁。用户既可以输入命令执行,又可以利用 Shell脚本编程,完成更加复杂的操作。在Linux GUI日益完善的今天,在系统管理等领域,Shell编程仍然起着不可忽视的作用。深入地了解和熟练地掌握Shell编程,是每一个Linux用户的必修 功课之一。Linux的Shell种类众多,常见的有:Bourne Shell(/usr/bin/sh或/bin/sh)、Bourne Again Shell(/bin/bash)、C Shell(/usr/bin/csh)、K Shel

php的empty,isset,is_null与!

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记一次进程异常退出的问题排查

机器搬家之后,之前一直稳定的PHP多进程程序子进程突然异常退出,但是退出的不是很频繁,查看进程日志并也没有发现有什么导致退出的,问题比较诡异。于是开启了一段问题排查之路。首先查看内核日志,使用dmesg,拉到最后发现有一些这样的错误,看来确实是崩溃了。 php: segfault at 7f6443ee18c8 ip 00007f6443ee18c8 sp 00007fff4d4ba818 error 15 in libc-2.17.so php: segfault at 0 ip 000000000075919d sp 00007fff0c6e0578 error 4 in php trap

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Go中使用json.Unmarshal interface{}之后的数据类型

有时候设计不好的情况下,一个json类型很难用固定的数据结构去表示,因此我们会用interface{}去表示它。在使用inteface的时候,需要了解json的数据类型对应的go的默认类型,使用才会不会出现疑惑,它们的类型关系对应如下JSONGobooleanbool数值float64字符串stringarray[]interface{}objectmapinterface{}nullnil了解他们默认的类型转换,使用时候就不会出问题了。

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gcc/g++编译参数详解

编译步骤gcc 与 g++ 分别是 gnu 的 c & c++ 编译器。gcc/g++ 在执行编译工作的时候,总共需要4步:预处理,生成 .i 的文件将预处理后的文件转换成汇编语言, 生成文件 .s 有汇编变为目标代码(机器代码)生成 .o 的文件连接目标代码, 生成可执行程序 参数详解-x language filename参数含义为指定文件所使用的语言。根据约定,C语言的后缀名称为".c",而 C++ 的后缀名为".cpp"或".cc",但如果你的源代码后缀不约定的那几种,那么需要使用-x参数来指定文件所使用的语言。这个参数对他后面的文件名都起作用。 可以使用的参数吗有下面的这些:

C++入门:一、变量和数据类型

这是我的C++学习笔记第一篇,同所有的程序语言学习路径一样,首先学习的是变量和数据类型。

我的学习路径如下:

1. 变量和数据类型
2. 流程控制
3. 函数声明和调用
4. 面向对象
5. 标准库

这一章,学习的是变量和数据类型,需要了解的有:

1. 变量怎么定义?
2. 常见的都有哪些数据类型,占用的内存是多少?
3. 变量的作用域都有哪些?
4. 变量的生命周期是什么?

了解这些,对于变量基本就够了。

Hello world

在开始之前,先写一个hello world来熟悉一下程序的主要结构以及如何打印一个变量。

#include <iostream>

int main () {
    std::cout << "hello world" << std::endl;
    return 0;
}

iostream提供标准输入输出的头文件,程序以main函数问入口,std为标准库的命名空间,“<<” 为输出操作符,std::cout为标准输出,std::endl为结束符,表示将等待输出的内容从内存传送到标准输出。

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C++ 判断 char* 是否相等

在C++中, 是一个指向字符的指针,通常用于表示C风格的字符串。判断两个  指针是否相等,需考虑两个方面:判断指针本身的地址是否相等:可以通过直接使用  或  操作符来实现。 和  指向不同的地址(尽管它们的内容相同),而  和  指向相同的地址。2. 判断指针指向的字符串内容是否相等:需要使用  函数,它是C标准库中的一部分,在C++中可用。 函数用于比较 、 和  的内容。如果内容相同, 返回

python教程(一):变量和数据类型

python的基本数据类型有整型,浮点型,字符串,布尔,列表,元组,字典,集合。它们占用内存和定义方式如下表:类型占用内存如何定义整型(int)动态长度>=24字节a = 1浮点型(float)动态长度>=24字节a = 1.0字符串(string)动态长度,>=37字节,增加一个字符加1字节a = 'str'布尔(boolean)24字节a = True列表(list)动态长度,>=72字节a = []元组(tupe)动态长度,>=56字节a = ()集合(set)动态长度,>=232字节a = set([])占用的内存通过sys.getsizeof()获

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简介awk是一个强大的文本分析工具,相对于grep的查找,sed的编辑,awk在其对数据分析并生成报告时,显得尤为强大。简单来说awk就是把文件逐行的读入,以空格为默认分隔符将每行切片,切开的部分再进行各种分析处理。awk有3个不同版本: awk、nawk和gawk,未作特别说明,一般指gawk,gawk 是 AWK 的 GNU 版本。awk其名称得自于它的创始人 Alfred Aho 、Peter Weinberger 和 Brian Kernighan 姓氏的首个字母。实际上 AWK 的确拥有自己的语言: AWK 程序设计语言 , 三位创建者已将它正式定义为“样式扫描和处理语言”。它允许您

Docker保存当前容器镜像

当我们在容器里面安装了一些软件或者修改一些设置之后,我们希望能把修改同步到相关的镜像,下次用这个镜像生成容器的时候,可以略过搭建环境这一步了。

比如我现在有一个容器叫centos

$ docker ps
b58e39dca53d        centos              "/bin/bash"         3 minutes ago       Up 3 minutes        0.0.0.0:4000-4100->4000-4100/tcp   centos-huchao

进入容器

docker exec -it /bin/bash centos-huchao

安装一些软件之后,通过docker commit 容器名称 镜像名称 命令将我们的修改保存的新的镜像。

docker commit centos-huchao centos:web

上面的镜像名称我加了一个标签。

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php-fpm的镜像官方已经有了,但是直接拿过来用或许不行,不同的项目所需要的扩展不一定一样。所以这里我们以官方的php-fpm 5.6版本为基础镜像,在这个镜像上制作我们自己的镜像。开发环境安装尽可能多的扩展,线上环境则安装所需要的扩展。为了构建我们的镜像,首先需要一个名为Dockerfile的文件,docker会根据这个Dockerfile来构建镜像。首先使用FROM指令,表示当前构建的镜像的基础镜像FROM php:5.6-fpmdocker会从他自己的镜像库中拉取php-fpm5.6的镜像。然后我们使用RUN指令来在这个镜像中执行一些指令。实际上RUN后面接着的就是linux的命令。比

C++ any容器的介绍与简易实现

一、any容器是什么?1、any“不是”模板类,any是一种很特殊的容器。2、any只能容纳一个元素,但这个元素可以是任意的类型,可以是基本数据类型(int、double、string、标准容器或者任何自定义类型)。3、一种动态(类型检查只发生在运行时)语言特性的数据结构。4、C++17引入,需要RIIT支持,VS默认是没有支持C++17的,需要自己修改设置,如果不能使用any,请修改标准。二、any类摘要C++typeid关键字详解:三、any类用法注意:any的析构函数删除内部holder对象。如果类型是指针,any并不会对指针执行delete操作,所有any保存原始指针对造成内存泄漏。完

boost split 用法

是一个用于将字符串按照指定的分隔符分割成多个子串的函数,并将这些子串存储到一个容器中,比如。使用函数需要包含头文件。函数的用法如下:在上面的示例中,我们首先定义了一个以逗号分隔的字符串。然后,我们创建了一个类型的容器,用于存储分割后的子串。接下来,我们调用函数,将按照逗号进行分割,并将结果存储在容器中。最后,我们遍历容器,并输出每个子串。函数有几个参数:第一个参数是存储分割后子串的容器,类型为或其他类似的容器。第二个参数是要分割的字符串。第三个参数是分隔符,可以是一个普通字符或者正则表达式。常见的分隔符有逗号、分号、制表符等。在上面的示例中,我们使用了作为分隔符,表示以逗号为分隔符进行分割。还

mac如何安装talib

mac下pip安装ta-lib会报错报错的原因是缺少ta-lib library,看起来是编译时候缺少链接库。需要安装ta-lib静态库,于是使用brew安装一下ta-lib。安装完毕之后就可以pip install ta-lib,就可以安装成功了。

记录一次编译安装php7的过程,以后当做参考

之前安装过一次php7,不过配置参数听过,这次再安装,就记录一下,后面就当做参考了,主要是配置里面东西有点多。STEP 1去php官网下载最新版本的php,目前是7.0.10,地址:http://php.net/downloads.php#v7.0.10,可以使用下面的命令,直接下载解压$ wget http://am1.php.net/get/php-7.0.10.tar.gz/from/this/mirrortar -xvf mirrorSTEP 2进入刚才解压的文件,应该是 php-7.0.10。安装之前需要解决一下依赖问题。STEP 3为安装提供一系列的配置STEP 4进行编译,安装最

让sublime支持less css,以及支持压缩css的less插件

要想让sublime支持less,不仅仅是装个sublime插件就完事了啊!事情的经过还是颇为曲折的。第一步:安装nodejs首先先配置一下环境,less需要nodejs支持,所以我们先要安装一下nodejs。到nodejs官网下载就可以了:https://nodejs.org/en/ 第二步:安装less插件由于我的是windows,所以打开cmd啦,用npm安装less,命令为:npm install -g less@latest等待一会儿,结果就如图啦:这里我们的less就安装完毕了。第三步:安装sublime的less2cssctrl+shift+p调出面板,输入install pac

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一直使用的是beyond compare这个软件来作为比对和合并工具,不可否认,在用git的时候,配置这款工具比对确实很省事。现在我在用sublime写代码,在写的过程中可能涉及到和以前的代码版本做比对,这个时候还要打开这个软件那可不是我想要干的,插件众多的sublime我想这个比对插件肯定是有的吧,于是就找到了sublimemerge pro这款插件。直接 ctrl + alt + p 输入install package...,搜索sublimemerge,安装即可。如果对安装方法不清楚可以查看sublime安装插件的教程。安装之后会有一个readme,里面介绍了用法,如下  In file

ubuntu安装libpng-dev失败,libpng12-dev : Depends: libpng12-0 (= 1.2.50-1ubuntu2.14.04.3) but 1.2.50-2+deb8u3 is to be installed

依赖问题,需要先安装libpngapt install libpng12-0=1.2.54-1ubuntu1问题解决。

sublime安装插件的方法

sublime安装插件非常简单。主要方式有两种1.直接安装打开菜单栏里的“Preferences”--->"Browse Packages",打开包的位置 2.通过Package Control来安装如果没有安装package control,那么可以查看这篇文章:sublime安装package control,让插件安装更简单已经安装package control的,点击菜单栏的“Preferences”-->"Package Control",或者可以使用快捷键ctrl+shift+p 打开(mac使用cmd+shift+p)。在打开的终端窗口,输入“install

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在使用mysql的客户端之后,手动输入语句的机会减少太多,比如mysql的alter语句竟然想不起来怎么用了,于是重新学习一下。alter是用来修改表结构的语句。既然是修改,那么可分为增加,修改,删除这几种。大致的操作如下ALTER TABLE 表名称 操作(ADD|DROP|CHANGE|RENAME) 操作内容列操作相关1.增加列ALTER TABLE table_name ADD new_column_name VARCHAR(255) NOT NULL2.删除列ALTER TABLE table_name DROP a_column3.修改列ALTER TABLE table_name