Go语言的 make 和 new

new 和 make 是两个内置函数,主要用来创建并分配类型的内存。在我们定义变量的时候,可能会觉得有点迷惑,不知道应该使用哪个函数来声明变量,其实他们的规则很简单,

new 只分配内存,make 只能用于 slice、map 和 channel 的初始化。

下面我们就来具体介绍一下

new

在Go语言中,new 函数描述如下:

// The new built-in function allocates memory. The first argument is a type,
// not a value, and the value returned is a pointer to a newly
// allocated zero value of that type.
func new(Type) *Type

从上面的代码可以看出,new 函数只接受一个参数,这个参数是一个类型,并且返回一个指向该类型内存地址的指针。同时 new 函数会把分配的内存置为零,也就是类型的零值。

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通常,测试代码和功能代码在同一个包中,测试代码以“_test”结尾。测试有两种类型,一种是单元测试(UnitTest),一种是性能测试(Benchmark)。接下来将会介绍一下如何写这两种测试。

单元测试

首先创建一个测试文件,命名foo_test.go(提示: 以test结尾

接下来是创建测试函数,Test_Foo(提示:测试函数以Test开头,传入*testing.T指针),代码如下:

func Test_Foo(t *testing.T) {

}

这里什么也没做,只是创建了一个空的测试函数,但确实是能运行的测试函数!如果你的编辑器支持测试提示(提示:vscode支持),那么你可以在函数上面看到一行小字,如下:

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首先让我想想,在工作中通常会用语言频繁处理什么问题或者处理什么数据?最常见的应该是各种字符串操作,日期和时间,读写文件、socket等IO相关的操作!

字符串处理 — Strings

String提供了一组处理字符串的操作,常用的有:

  1. 判断一个字符串是否在另一个字符串中
  2. 分割字符串为[]string和组合[]string为一个字符串
  3. 字符串替换
  4. ...

太多了,就不一一列举了,这里列出一些常用的字符串操作。

字符串判断

// 判断子串substr是否在s中
func Contains(s, substr string) bool

字符串分割与合并

// 根据sep将字符串分割成一个数组
func Split(s, sep string) []string
// 将数组a用sep拼接成一个字符串
func Join(a []string, sep string) string

字符串转换

// 转换成大写
func ToUpper(s string) string
// 转换成小写
func ToLower(s string) string

字符串清理

// 去除首尾的cut字符串
func Trim(s string, cut string) string
// 去除左侧的cut字符串
func TrimLeft(s string, cut string) string
// 去除右侧的cut字符串
func TrimRight(s string, cut string) string
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语法

创建一个新的 goroutine

go 函数名()

channel是goroutine的通信机制,比如创建一个能够接收int类型的channel,使用make创建:

// 创建一个channel
ch := make(chan int)

// 将i发送到channel
i := 1
ch <- i

// 从channel中接收数据
j := <-ch

// 丢弃channel中的数据
<-ch

同样,可以定义接收任意数据类型的channel

ch := make(chan interface{})

使用

并发通常应用在io操作较密集的地方,比如发起多个网络请求!通常串行发起网络请求是很慢的,大部分时间浪费在等待网络io上了。通过并发去请求能够显著提高整体耗时!

package main

import (
	"fmt"
	"io/ioutil"
	"net/http"
)

// 发起一个http get请求
// 把获取到的内容写入到channel
func httpget(url string, chc chan map[string]string) {
	resp, err := http.Get(url)
	if err != nil {
		// 错误处理
	}
	defer resp.Body.Close()
	body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body)
	if err != nil {
		// 错误处理
	}
	var i = make(map[string]string)
	i[url] = string(body)
	chc <- i
}

func main() {
	chc := make(chan map[string]string)
	go httpget("http://www.baidu.com/", chc)
	go httpget("http://www.qq.com/", chc)
	// 等待完成
	var content map[string]string
	content = <-chc
	fmt.Println(content)
	content = <-chc
	fmt.Println(content)
}

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比如单个int类型可以构成一个类(没错,你甚至可以在int数据类型上定义一些操作)

type num int

比如某几种复合类型构成的类

type human struct {
    name string
    age int
    weight int
    stature int
    ...
}

上面的type姑且称之为类,方法之后会通过某种方式绑定在这个类上!

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3. 函数声明和调用
4. 面向对象
5. 语言特性
6. 标准库

函数声明

func 函数名称(参数表) 返回值类型 {
   // 函数体
}

写一个函数是非常简单的,掌握语法格式就可以了。函数是一个功能的封装,能让函数体内的代码得到很好的复用。

比如我要输出个人信息,我可以把个人信息封装到函数里面,后续直接调用这个函数而不是每次都print一堆信息了

package main

import "fmt"

// 定义一个能够打印个人信息的函数
func info() {
	fmt.Println("姓名: hc")
	fmt.Println("性别: 男")
	fmt.Println("职位: 程序员")
}

func main() {
        // 调用上面定义的函数
	info()
}

上面定义的函数没有参数,也没有返回值,非常简单的一个函数。如果我想让姓名可变,那么可以定义一个带有参数的函数

package main

import "fmt"

// 定义一个能够打印个人信息的函数
// 这里加入了name参数,类型为string
func info(name string) {
	fmt.Printf("姓名: %s\n", name)
	fmt.Println("性别: 男")
	fmt.Println("职位: 程序员")
}

func main() {
        // 调用的时候传入参数
	info("hc")
}

接下来定义一个有意义的带有参数和返回值的函数,比如计算一个数字的绝对值

package main

import "fmt"

// 返回一个数字的绝对值
func abs(n int) int {
	if n < 0 {
                n = -n
	}
	return n
}

func main() {
	fmt.Println(abs(-1))
}

参数传递

关于go的参数传递,作为一个新手会有些疑惑的地方。go语言只有传值,没有传引用。传入指针也是传入指针的一个拷贝。

传值

函数内部改变参数的值,不改变原值。比如:

i := -1
fmt.Println(abs(i)) // 输出的是1
fmt.Println(i) // 输出的是-1,原值并没有被改变

传指针

传入变量的地址,可以改变原来的变量

package main

import "fmt"

func abs(n *int) int {
	if *n < 0 {
		*n = -*n
	}
	return *n
}

func main() {
	var i int
	i = -1
	fmt.Println(abs(&i)) // 输出的是1
	fmt.Println(i) // 输出的还是1,i原值被改变了
}

一个比较经典的传引用的例子是交换两个变量的值

func swap(x *int, y *int) {
    var temp int
    temp = *x
    *x = *y
    *y = temp
}
// 调用
x := 1
y := 2
swap(&x, &y) //x变成2,y变成1了

可以看到,函数的参数是一个地址。(&在变量的前面是取地址运算符),使用*来从地址取值。

map参数

当我们把map作为参数传递到函数里面时,在函数内改变map值的时候,发现外部的map值也被改变了。map传入的是指针?

通过查资料我们可以发现,创建map的方法如下:

// makemap implements Go map creation for make(map[k]v, hint).
// If the compiler has determined that the map or the first bucket
// can be created on the stack, h and/or bucket may be non-nil.
// If h != nil, the map can be created directly in h.
// If h.buckets != nil, bucket pointed to can be used as the first bucket.
func makemap(t *maptype, hint int, h *hmap) *hmap

返回的是一个map的指针!当我们把map传入函数的时候,实际上传递的是一个指针。

chan

func makechan(t *chantype, size int64) *hchan

和map一样的含有chan类型,chan也是一个指针,作为参数传递的也是一个指针类型。

slice

slice和map,chan不太一样。slice是结构体和元素指针的混合结构。

参考:https://www.flysnow.org/2018/02/24/golang-function-parameters-passed-by-value.html

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第一种,var identifier type

// 先声明后赋值
var identifier type
identifier = value
// 声明并且赋值
var identifier type = value

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var i int
i = 1
// 或者
var i int = 1
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条件分支

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if 语句语法

// 纯if
if 条件语句 {
    表达式
}

// 带有else 的 if
if 条件语句1 {
    表达式1
} else 条件语句2 {
    表达式2
}

// 带有if else 的if
if 条件语句1 {
    表达式1
} else if 条件语句2 {
    表达式2
} else {
    表达式3
}

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有一种场景,我们需要在同一张表中找出几个分类的文章,并且按照时间排序,通常我们会这样写(假设表名称是post):SELECT * FROM post WHERE category_id=1 ORDER BY create_time DESC LIMIT 10如果有多个分类,我们会考虑将几个语句使用union all连接SELECT * FROM post WHERE category_id=1 ORDER BY create_time DESC LIMIT 10UNION ALLSELECT * FROM post WHERE category_id=2 ORDER BY create_tim

计算机语言学习指南

这篇文章讨论基于语言的基本要素,如何快速入门一种计算机语言。是一篇语言从学习到使用的指导手册,并且这种学习方式是一个系统的学习,相比于碎片化的学习,这种学习更加不容易遗忘。语言的基本成分语言的基本成分为数据、运算、控制、传输。想想你学过的语言,是不是都是这样。归结语言的组成成分,学习一门语言可以从这四个方面下手,这四个方面掌握之后,对这个语言就有个最基本的了解了。语言基本成分:数据数据是程序操作的对象。实际上我们可以思考,一个数据拥有的属性有哪些,根据我们已经掌握的语言来说(比如PHP)。$a = 1$a是数据,那么这个数据有哪些属性呢?名称(a),类型(int)。从这一行代码只能发现这两个属

Shell中的条件判断语句if的用法

shell中的if语法是最让我头疼的语法之一,它的判断就向使用USB插头一样——拿起来插入不行,翻转再插入还不行,再翻转插入行了!为了搞清楚这部分语言,我收集了一些文章关于if条件判断的用法,希望对你也有些帮助。一、基本语法语法说明bash shell会按顺序执行if语句,如果command执行后且它的返回状态是0,则会执行符合该条件执行的语句,否则后面的命令不执行,跳到下一条命令。当有多个嵌套时,只有第一个返回0退出状态的命令会导致符合该条件执行的语句部分被执行,如果所有的语句的执行状态都不为0,则执行else中语句。返回状态:最后一个命令的退出状态,或者当没有条件是真的话为0。注意:1、表

linux shell 入门

从程序员的角度来看, Shell本身是一种用C语言编写的程序,从用户的角度来看,Shell是用户与Linux操作系统沟通的桥梁。用户既可以输入命令执行,又可以利用 Shell脚本编程,完成更加复杂的操作。在Linux GUI日益完善的今天,在系统管理等领域,Shell编程仍然起着不可忽视的作用。深入地了解和熟练地掌握Shell编程,是每一个Linux用户的必修 功课之一。Linux的Shell种类众多,常见的有:Bourne Shell(/usr/bin/sh或/bin/sh)、Bourne Again Shell(/bin/bash)、C Shell(/usr/bin/csh)、K Shel

bash教程:一、变量,函数,控制流程

变量的定义和使用变量的定义bash变量定义很简单。如下:a="hello"左边是变量名,右边是变量值。bash是弱类型,因此不需要给a加上类型。注意,等号两边不能有空格 比如 a = "hello",这是错误的。变量使用变量使用需要在定义的变量名之前加上$,比如我们打印之前定义的aecho $a特殊变量后面再说,现在仅仅是最基础的,能够让自己写出一个完整的脚本就行。流程控制流程控制则是编写程序必备的过程,比如顺序,循环,条件,分支等等。在其他类C语言中有if...else,for,while,do...while,switch,那么在bash里面,这些应该怎么写呢。if...else结构a=0

mysql中的alter操作详解

在使用mysql的客户端之后,手动输入语句的机会减少太多,比如mysql的alter语句竟然想不起来怎么用了,于是重新学习一下。alter是用来修改表结构的语句。既然是修改,那么可分为增加,修改,删除这几种。大致的操作如下ALTER TABLE 表名称 操作(ADD|DROP|CHANGE|RENAME) 操作内容列操作相关1.增加列ALTER TABLE table_name ADD new_column_name VARCHAR(255) NOT NULL2.删除列ALTER TABLE table_name DROP a_column3.修改列ALTER TABLE table_name