这篇文章讨论基于语言的基本要素,如何快速入门一种计算机语言。是一篇语言从学习到使用的指导手册,并且这种学习方式是一个系统的学习,相比于碎片化的学习,这种学习更加不容易遗忘。
语言的基本成分
语言的基本成分为数据、运算、控制、传输。想想你学过的语言,是不是都是这样。归结语言的组成成分,学习一门语言可以从这四个方面下手,这四个方面掌握之后,对这个语言就有个最基本的了解了。
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这是我的go语言学习笔记的第二篇,go语言的流程控制。流程控制是计算机语言的基本组成部分。一般的流程控制有顺序,分支,循环。这次来学习一下go语言的流程控制都有哪些,语法是什么样的。我将会通过以下步骤来入门go语言1. 变量和数据类型2. 流程控制方法3. 函数声明和调用4. 面向对象5. 语言特性6. 标准库条件分支go语言的条件分支有: if语句,if...else...语句,switch...case...语句。和大多数语言差别不大!if 语句语法// 纯ifif 条件语句 { 表达式}// 带有else 的 ifif 条件语句1 { 表达式1} else 条件语句2 {
这是我Go学习的第五篇笔记,学习的是go的语言的其他特性,这些特性是其他语言所不具备的。这次主要学习的是goroutine和channel。我的语言学习过程一般分为下面几个:1. 变量和数据类型2. 流程控制方法3. 函数声明和调用4. 面向对象5. 语言特性6. 常用标准库goroutine介绍和使用Go语言中,每个并发执行的单元称为goroutine(可类比线程)。当一个程序启动时候,main函数在一个main goroutine中运行。如果想要创建新的goroutine,使用go关键字!语法创建一个新的 goroutinechannel是goroutine的通信机制,比如创建一个能够接收
这是我Go学习笔记的第三篇!接下来学习的是Go的函数声明和调用。我的语言学习过程一般分为下面几个:1. 变量和数据类型2. 流程控制方法3. 函数声明和调用4. 面向对象5. 语言特性6. 标准库函数声明func 函数名称(参数表) 返回值类型 { // 函数体}写一个函数是非常简单的,掌握语法格式就可以了。函数是一个功能的封装,能让函数体内的代码得到很好的复用。比如我要输出个人信息,我可以把个人信息封装到函数里面,后续直接调用这个函数而不是每次都print一堆信息了上面定义的函数没有参数,也没有返回值,非常简单的一个函数。如果我想让姓名可变,那么可以定义一个带有参数的函数接下来定义一个有
从程序员的角度来看, Shell本身是一种用C语言编写的程序,从用户的角度来看,Shell是用户与Linux操作系统沟通的桥梁。用户既可以输入命令执行,又可以利用 Shell脚本编程,完成更加复杂的操作。在Linux GUI日益完善的今天,在系统管理等领域,Shell编程仍然起着不可忽视的作用。深入地了解和熟练地掌握Shell编程,是每一个Linux用户的必修 功课之一。Linux的Shell种类众多,常见的有:Bourne Shell(/usr/bin/sh或/bin/sh)、Bourne Again Shell(/bin/bash)、C Shell(/usr/bin/csh)、K Shel
可以使用的或方法配合比较运算符来模拟方法的功能。下面是一个示例函数,它检查一个字符串是否以另一个字符串结束:在这个示例中,函数接受两个参数:和。函数首先检查的长度是否大于或等于的长度。如果不是,那么显然不能以结束,函数返回。否则,函数使用方法从的末尾提取与长度相同的子字符串,并将其与进行比较。如果它们相等,那么以结束,函数返回。否则,函数返回。请注意,这个函数是区分大小写的。如果你想要一个不区分大小写的版本,你可以在比较之前使用和函数将和转换为小写。在这个版本中,函数首先使用和函数将和转换为小写。然后,它调用函数来检查转换后的字符串是否以结束。
这是我学习C++的第三篇笔记,函数。我的学习路径是现在学习的是函数的声明、定义、调用等相关知识。函数声明和定义函数的声明包含返回类型,函数名字,0个或者多个形参,无函数体,通常在头文件中对函数进行声明。函数的定义包含返回类型,函数名字,0个或多个形参,以及函数体。比如写一个求阶乘的函数,可以写成下面这样写一些简单的函数大多数语言都差不多,不过可惜每种语言或多或少都有自己的特色,这是比较令人头秃的地方。函数的参数函数可以带有0或多个参数,每个参数都需要声明类型。参数传递可以传值和传引用。如果形参是引用类型,那么它将绑定到对应的实参中,我们成为传引用。否则,将会把实参的值拷贝后赋值给形参,我们成为
这是学习Go语言的第一篇笔记,主要学习的是变量和基本数据类型。如果您也在开始学习Go语言,那么这篇笔记一定能帮助您学习的更快!我的语言学习过程一般分为下面几个:1. 变量和数据类型2. 流程控制方法3. 函数声明和调用4. 面向对象5. 语言特性6. 标准库变量声明Go语言的变量声明有三种第一种,var identifier type// 先声明后赋值var identifier typeidentifier = value// 声明并且赋值var identifier type = value开始实战一下!比如声明一个int类型变量var i inti = 1// 或者var i int =
这是第三篇python学习笔记,我们即将要学习python的函数。内容主要包括两个部分,函数的声明和函数的调用。函数声明和调用比如我们要声明一个“吃”的函数,语法如下:def eat(): return "eat something"print(eat())上面是一个没有参数的函数,做的事情很简单,声明一个函数,然后返回一个字符串。接下来要增加一个参数了。def ead(food): return "eat %s" % foodprint(eat('fruit'))可以看到,上面声明了一个带有一个参数的函数,当然可以声明带两个,三个等。这些都是固定的,那么如果要声明一个不固定参数的
new 和 make 是两个内置函数,主要用来创建并分配类型的内存。在我们定义变量的时候,可能会觉得有点迷惑,不知道应该使用哪个函数来声明变量,其实他们的规则很简单,new 只分配内存,make 只能用于 slice、map 和 channel 的初始化。下面我们就来具体介绍一下new在Go语言中,new 函数描述如下:从上面的代码可以看出,new 函数只接受一个参数,这个参数是一个类型,并且返回一个指向该类型内存地址的指针。同时 new 函数会把分配的内存置为零,也就是类型的零值。【示例】使用 new 函数为变量分配内存空间。当然,new 函数不仅仅能够为系统默认的数据类型,分配空间,自定义
根据如何学习一门新的语言这篇文章的指导,现在的步骤就是学习这门语言的流程控制了。通常来讲,流程控制有顺序,选择,循环这几种。python也不例外,也有这三种流程控制。下面的一一学习。顺序顺序语句很简单,从上往下依次顺序执行。如:a = 1b = 2print(a+b)上面的语句就是顺序执行的语句。选择选择通常使用if和switch,但python中只有if这一个选择语句。语法是:if 满足条件1: 语句1elif 不满足条件1满足1条件2 语句2else 都不满足 语句3比如用一个实际的例子a = 1b = 2if a > b: print('a>b')el