c++ 标准库二分查找

C++标准库中的二分查找可以通过std::lower_boundstd::upper_bound函数实现。这两个函数都在<algorithm>头文件中定义,并接受一个排序的范围(例如,std::vectorstd::dequestd::array等)以及一个要查找的值。

std::lower_bound返回指向在范围中第一个不小于(即大于或等于)给定值的元素的迭代器。std::upper_bound则返回指向在范围中第一个大于给定值的元素的迭代器。

下面是一个使用std::lower_bound进行二分查找的例子:

#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>

int main() {
    std::vector<int> v = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};

    int target = 6;

    auto it = std::lower_bound(v.begin(), v.end(), target);

    if (it != v.end() && *it == target) {
        std::cout << "Found " << target << " at position " << std::distance(v.begin(), it) << std::endl;
    } else {
        std::cout << target << " not found" << std::endl;
    }

    return 0;
}

在这个例子中,我们首先定义了一个排序的std::vector,然后定义了一个目标值target。我们使用std::lower_bound查找target,然后检查返回的迭代器是否指向target。如果是,我们就打印出targetvector中的位置。否则,我们打印出target未找到的消息。

如果你想查找的是范围中是否包含特定的值,并且不关心具体的位置,你可以将std::lower_boundstd::upper_bound的结果进行比较。如果它们相同,那么范围中不包含该值。否则,范围中包含该值。

if (std::lower_bound(v.begin(), v.end(), target) != std::upper_bound(v.begin(), v.end(), target)) {
    std::cout << target << " found in the range" << std::endl;
} else {
    std::cout << target << " not found in the range" << std::endl;
}

请注意,二分查找要求输入范围必须是排序的。如果输入范围未排序,那么结果将是未定义的。

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使用 + 运算符

C++中的 std::string 类型支持 + 运算符来进行字符串拼接。

#include <iostream>
#include <string>

int main() {
    std::string str1 = "Hello, ";
    std::string str2 = "World!";

    // 使用 + 运算符拼接字符串
    std::string str3 = str1 + str2;

    std::cout << str3 << std::endl; // 输出 "Hello, World!"

    return 0;
}

使用 append 成员函数

std::string 类提供了 append 成员函数,它可以用来拼接字符串。

#include <iostream>
#include <string>

int main() {
    std::string str1 = "Hello, ";
    std::string str2 = "World!";

    // 使用 append 成员函数拼接字符串
    str1.append(str2);

    std::cout << str1 << std::endl; // 输出 "Hello, World!"

    return 0;
}

使用 += 运算符

std::string 也支持 += 运算符来进行字符串拼接。

#include <iostream>
#include <string>

int main() {
    std::string str = "Hello";

    // 使用 += 运算符拼接字符串
    str += ", World!";

    std::cout << str << std::endl; // 输出 "Hello, World!"

    return 0;
}

使用 C 风格的字符串拼接

虽然不推荐使用C风格的字符串拼接(因为它可能会导致缓冲区溢出),但你还是可以在C++中这样做。在这种情况下,你需要确保目标缓冲区有足够的空间来存储拼接后的字符串。

#include <iostream>
#include <cstring>

int main() {
    char str1[50] = "Hello, ";
    const char* str2 = "World!";

    // 确保str1有足够的空间来存储拼接后的字符串
    if (strlen(str1) + strlen(str2) < sizeof(str1)) {
        strcat(str1, str2);
    }

    std::cout << str1 << std::endl; // 输出 "Hello, World!"

    return 0;
}

在这个例子中,strcat 函数被用来拼接两个C风格的字符串。注意,在使用 strcat 之前,我们检查了 str1 是否有足够的空间来存储拼接后的字符串,以防止缓冲区溢出。

使用 std::ostringstream

对于更复杂的字符串拼接,特别是涉及到多个变量和格式化的输出时,可以使用 std::ostringstream

#include <iostream>
#include <sstream>
#include <string>

int main() {
    int number = 42;
    std::string text = "The answer is ";

    // 使用 ostringstream 进行字符串拼接
    std::ostringstream oss;
    oss << text << number << "!";

    std::string result = oss.str();

    std::cout << result << std::endl; // 输出 "The answer is 42!"

    return 0;
}

在这个例子中,std::ostringstream 被用来构建一个格式化的字符串,其中包含了文本和一个整数值。oss.str() 方法被用来获取拼接后的字符串。

性能问题

在拼接字符串时,性能最好的方法通常取决于拼接操作的性质和上下文。以下是对之前提到的几种方法的性能考虑:

  1. 使用 + 运算符和 += 运算符
    对于少量的字符串拼接,使用 ++= 运算符通常是可行的,并且它们的性能差异不大。然而,当需要拼接大量的字符串时,这种方法可能会导致性能下降,因为它涉及到内存分配和复制操作。

  2. 使用 append 成员函数
    append 方法通常比 += 运算符更高效,因为它避免了额外的复制操作。当你需要在一个字符串上多次追加内容时,使用 append 可能是更好的选择。

  3. 使用 std::stringstream
    std::stringstream 适合于构建复杂的字符串,尤其是当涉及到格式化输出时。然而,对于简单的字符串拼接,使用 std::stringstream 可能比直接使用 +append 更慢,因为它涉及到更多的运行时开销。

  4. 使用原始字符串字面值(C++11及更高版本)
    原始字符串字面值主要用于包含特殊字符的字符串,而不是用于性能优化。它们对于拼接包含转义字符的字符串(如正则表达式)很有用,但对性能的影响微不足道。

  5. 使用第三方库
    第三方库可能提供高效的字符串处理功能,但这也取决于库的具体实现。一些库可能使用特殊的数据结构和算法来优化字符串拼接的性能。然而,使用第三方库也会增加代码的复杂性和依赖性。

总的来说,对于简单的字符串拼接,使用 append 方法可能是性能最优的选择。对于更复杂的字符串构建,如果涉及到大量的拼接操作,可能需要考虑使用更高效的数据结构或算法,或者考虑使用专门设计用于字符串处理的第三方库。

值得注意的是,性能优化通常是在确定存在性能瓶颈后才进行的。在大多数情况下,直接使用 ++=append 进行字符串拼接已经足够快,并且易于理解和实现。如果你发现字符串拼接成为性能瓶颈,建议通过性能测试工具(如gprof、Valgrind等)来测量不同方法的实际性能,并根据具体的应用场景和需求来选择最合适的方法。

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lst = [1, 2, 3, 4, 5]
print(lst[:-1])  # 输出: [1, 2, 3, 4]

对于字符串:

s = "hello"
print(s[:-1])  # 输出: "hell"

这里的关键是切片操作中的 : 后面的 -1,它表示从末尾开始计数的第一个元素之前的所有元素。具体来说,-1 是最后一个元素,-2 是倒数第二个元素,依此类推。

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下面是 rsplit() 方法的基本语法:

str.rsplit([sep[, maxsplit]])
  • sep:分隔符,用于指定如何分割字符串。如果不指定分隔符,则默认为所有的空白字符(包括空格、换行符 \n、制表符 \t 等)。
  • maxsplit:可选参数,指定最大分割次数。如果指定了 maxsplit,则分割不会超过这个指定的次数,并且结果列表的长度最多为 maxsplit + 1

如果 maxsplit 参数被省略或者为 -1,则分割会进行到字符串的末尾。

下面是一些使用 rsplit() 方法的例子:

# 使用默认的空白字符作为分隔符
s = "Hello World, this is Python"
result = s.rsplit()
print(result)  # 输出:['Hello', 'World,', 'this', 'is', 'Python']

# 使用逗号作为分隔符,并指定最大分割次数为 2
result = s.rsplit(',', 2)
print(result)  # 输出:['Hello World', 'this', 'is Python']

# 使用空格作为分隔符,并分割整个字符串
result = "Python is fun".rsplit(' ')
print(result)  # 输出:['Python', 'is', 'fun']

注意:如果 sep 参数为空字符串 '',则 rsplit() 会将字符串视为一个字符列表,并在每个字符之间进行分割。

s = "Python"
result = s.rsplit('', 1)  # 在每个字符之间分割一次
print(result)  # 输出:['P', 'ython']

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boost::split函数的用法如下:

#include <boost/algorithm/string.hpp>
#include <vector>
#include <string>

int main() {
    std::string str = "Hello,World,How,Are,You";
    std::vector<std::string> result;

    // 使用逗号作为分隔符
    boost::split(result, str, boost::is_any_of(","));

    // 输出结果
    for (const auto& substr : result) {
        std::cout << substr << std::endl;
    }

    return 0;
}

在上面的示例中,我们首先定义了一个以逗号分隔的字符串str。然后,我们创建了一个std::vector<std::string>类型的容器result,用于存储分割后的子串。接下来,我们调用boost::split函数,将str按照逗号进行分割,并将结果存储在result容器中。最后,我们遍历result容器,并输出每个子串。

boost::split函数有几个参数:

  1. 第一个参数是存储分割后子串的容器,类型为std::vector<std::string>或其他类似的容器。
  2. 第二个参数是要分割的字符串。
  3. 第三个参数是分隔符,可以是一个普通字符或者正则表达式。常见的分隔符有逗号、分号、制表符等。在上面的示例中,我们使用了boost::is_any_of(",")作为分隔符,表示以逗号为分隔符进行分割。
  4. 还有一个可选的参数是token_compress_mode_type,用于指定分词模式。默认为不压缩,即相邻两个分隔符之间没有任何字符时,不会产生空白的子串。如果设置为boost::token_compress_on,则相邻两个分隔符之间不管有无字符都会被视为一个分隔符;如果设置为boost::token_compress_off,则相邻两个分隔符之间只要有任意一个字符就会被视为两个不同的子串。

希望这个解释能够帮助你理解boost::split的用法。

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#include "rapidjson/document.h"
#include "rapidjson/writer.h"
#include "rapidjson/stringbuffer.h"
#include <iostream>

int main() {
    // JSON字符串
    const char* jsonString = "{\"name\":\"John\",\"age\":30,\"city\":\"New York\"}";

    // 创建一个RapidJSON的Document对象
    rapidjson::Document document;

    // 解析JSON字符串
    document.Parse(jsonString);

    // 检查解析是否成功
    if (document.HasParseError()) {
        std::cerr << "Error parsing JSON: " << document.GetParseError() << std::endl;
        return 1;
    }

    // 访问解析后的JSON数据
    if (document.HasMember("name") && document["name"].IsString()) {
        std::cout << "Name: " << document["name"].GetString() << std::endl;
    }

    if (document.HasMember("age") && document["age"].IsInt()) {
        std::cout << "Age: " << document["age"].GetInt() << std::endl;
    }

    if (document.HasMember("city") && document["city"].IsString()) {
        std::cout << "City: " << document["city"].GetString() << std::endl;
    }

    // 如果需要,也可以将解析后的JSON数据转换回字符串
    rapidjson::StringBuffer buffer;
    rapidjson::Writer<rapidjson::StringBuffer> writer(buffer);
    document.Accept(writer);
    std::cout << "Parsed JSON string: " << buffer.GetString() << std::endl;

    return 0;
}

在这个例子中,我们首先定义了一个包含JSON数据的字符串jsonString。然后,我们创建了一个rapidjson::Document对象,并使用Parse方法将JSON字符串解析到这个对象中。

解析完成后,我们检查是否有解析错误。如果没有错误,我们就可以通过键(例如"name"、"age"、"city")来访问JSON对象中的各个成员,并使用IsStringIsInt等方法来检查成员的类型,并使用GetStringGetInt等方法来获取成员的值。

最后,我们还展示了如何将解析后的Document对象转换回JSON字符串,以便输出或进一步处理。这可以通过创建一个rapidjson::StringBuffer对象和一个rapidjson::Writer对象来完成,然后调用DocumentAccept方法。

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bool endsWith(const std::string& str, const std::string& suffix) {
return str.size() >= suffix.size() &&
str.substr(str.size() - suffix.size()) == suffix;
}

int main() {
std::string s = "Hello, World!";
std::string suffix = "World!";
if (endsWith(s, suffix)) {
std::cout << s << " ends with " << suffix << std::endl;
} else {
std::cout << s << " does not end with " << suffix << std::endl;
}
return 0;
}

在这个示例中,endsWith()函数接受两个std::string参数:strsuffix。函数首先检查str的长度是否大于或等于suffix的长度。如果不是,那么str显然不能以suffix结束,函数返回false。否则,函数使用substr()方法从str的末尾提取与suffix长度相同的子字符串,并将其与suffix进行比较。如果它们相等,那么strsuffix结束,函数返回true。否则,函数返回false

请注意,这个函数是区分大小写的。如果你想要一个不区分大小写的版本,你可以在比较之前使用std::transform()tolower()函数将strsuffix转换为小写。

#include <algorithm>
#include <cctype>

bool endsWithIgnoreCase(const std::string& str, const std::string& suffix) {
std::string lowerStr = str;
std::string lowerSuffix = suffix;
std::transform(lowerStr.begin(), lowerStr.end(), lowerStr.begin(), ::tolower);
std::transform(lowerSuffix.begin(), lowerSuffix.end(), lowerSuffix.begin(), ::tolower);
return endsWith(lowerStr, lowerSuffix);
}

在这个版本中,endsWithIgnoreCase()函数首先使用std::transform()tolower()函数将strsuffix转换为小写。然后,它调用endsWith()函数来检查转换后的字符串是否以suffix结束。

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还能这样?把 Python 自动翻译成 C++

一、问题背景

随着深度学习的广泛应用,在搜索引擎/推荐系统/机器视觉等业务系统中,越来越多的深度学习模型部署到线上服务。

机器学习模型在离线训练时,一般要将输入的数据做特征工程预处理,再输入模型在 TensorFlow PyTorch 等框架上做训练。

1.常见的特征工程逻辑

常见的特征工程逻辑有:

  1. 分箱/分桶 离散化
  2. log/exp 对数/幂等 math numpy 常见数学运算
  3. 特征缩放/归一化/截断
  4. 交叉特征生成
  5. 分词匹配程度计算
  6. 字符串分隔匹配判断 tong
  7. 缺省值填充等
  8. 数据平滑
  9. onehot 编码,hash 编码等

这些特征工程代码,当然一般使用深度学习最主要的语言 python 实现。

二、业务痛点

离线训练完成,模型上线部署后,同样要用 C++ 重新实现 这些 python 的特征工程逻辑代码。

我们发现,“用 C++ 重新实现” 这个步骤,给实际业务带来了大量的问题:

  1. 繁琐,费时费力,极容易出现 python 和 C++ 代码不一致
  2. 不一致会直接影响模型在线上的效果,导致大盘业务指标不如预期,产生各种 bad case
  3. 不一致难以发现,无法测试,无法监控,经常要靠用户投诉反馈,甚至大盘数据异常才能发现

1. 业界方案

针对这些问题,我调研了这些业界方案:

《推荐系统中模型训练及使用流程的标准化》
https://www.infoq.cn/article/2E6LCqb1GeqFRAjkkjX3

《自主研发、不断总结经验,美团搜索推荐机器学习平台》
https://cloud.tencent.com/developer/article/1357309

《京东电商推荐系统实践》
https://www.infoq.cn/article/1OkKmb_gEYNR3YqC9RcW

“模型线上线下一致性问题对于模型效果非常重要,我们使用特征日志来实时记录特征,保证特征的一致性。这样离线处理的时候会把实时的用户反馈,和特征日志做一个结合生成训练样本,然后更新到模型训练平台上,平台更新之后在推送到线上,这样整个排序形成了一个闭环。”

总结起来,有几种思路:

  1. 在线特征存储起来给离线用
  2. 在线 C++ 代码编译成 so 导出给离线用
  3. 根据一份配置生成离线和在线代码
  4. 提取公共代码,加强代码复用,等软件工程手段,减少不一致

2. 自动翻译方案

(1). 已有方案的缺点

但这些思路都有各种缺点:

  1. 所有在线请求的所有特征,这个存储量数据量很大
  2. 算法改代码需要等待后台开发,降低了算法同学的工作效率
  3. 特征处理代码的复杂度转移到配置文件中,不一定能充分表达,而且配置格式增加学习成本
  4. 就这边真实离线特征处理代码来看,大部分代码都无法抽取出公共代码做复用。

(2). 翻译器

回到问题出发点考虑,显而易见,这个问题归根结底就是需要一个 “ python 到 c++ 的翻译器 ” 。

那其实 “翻译器 Transpiler ” ,和编译器解释器类似,也是个古老的热门话题了,比如 WebAssembly, CoffeeScript Babel ,
Google Closure Compilerf2c

于是一番搜索,发现 python 到 C++ 的翻译器也不少,其中 Pythran 是新兴比较热门的开源项目。

于是一番尝试后,借助 pythran,我们实现了:

  1. 一条命令 全自动把 Python 翻译成等价 C++
  2. 严格等价保证改写,彻底消除不一致
  3. 完全去掉重新实现 这块工作量,后台开发成本降到 0 ,彻底解放生产力
  4. 算法同学继续使用纯 python,开发效率无影响,无学习成本
  5. 并能推广到其他需要 python 改写成后台 C++ 代码 的业务场景,解放生产力

三、pythran 的使用流程

(1) 安装

一条命令安装:

pip3 install pythran

(2). 写 Python 代码

下面这个 python demo,是 pythran 官方 demo

import math
import numpy as np

def zero(n, m):
    return [[0]*n for col in range(m)]

#pythran export matrix_multiply(float list list, float list list)
def matrix_multiply(m0, m1):
    new_matrix = zero(len(m0),len(m1[0]))
    for i in range(len(m0)):
        for j in range(len(m1[0])):
            for k in range(len(m1)):
                new_matrix[i][j] += m0[i][k]*m1[k][j]
    return new_matrix

#pythran export arc_distance(float[], float[], float[], float[])
def arc_distance(theta_1, phi_1, theta_2, phi_2):
    """
    Calculates the pairwise arc distance
    between all points in vector a and b.
    """
    temp = (np.sin((theta_2-theta_1)/2)**2
           + np.cos(theta_1)*np.cos(theta_2) * np.sin((phi_2-phi_1)/2)**2)
    distance_matrix = 2 * np.arctan2(np.sqrt(temp), np.sqrt(1-temp))
    return distance_matrix


#pythran export dprod(int list, int list)
def dprod(l0,l1):
    """WoW, generator expression, zip and sum."""
    return sum(x * y for x, y in zip(l0, l1))


#pythran export get_age(int )
def get_age(age):
    if age <= 20:
        age_x = '0_20'
    elif age <= 25:
        age_x = '21_25'
    elif age <= 30:
        age_x = '26_30'
    elif age <= 35:
        age_x = '31_35'
    elif age <= 40:
        age_x = '36_40'
    elif age <= 45:
        age_x = '41_45'
    elif age <= 50:
        age_x = '46_50'
    else:
        age_x = '50+'
    return age_x

(3). Python 转成 C++

一条命令完成翻译

pythran -e demo.py -o  demo.hpp

(4). 写 C++ 代码调用

pythran/pythonic/ 目录下是 python 标准库的 C++ 等价实现,翻译出来的 C++ 代码需要 include 这些头文件

写个 C++ 代码调用

#include "demo.hpp"
#include "pythonic/numpy/random/rand.hpp"
#include <iostream>

using std::cout;
using std::endl;

int main() {
  pythonic::types::list<pythonic::types::list<double>> m0 = {{2.0, 3.0},
                                                             {4.0, 5.0}},
                                                       m1 = {{1.0, 2.0},
                                                             {3.0, 4.0}};
  cout << m0 << "*" << m1 << "n=n"
       << __pythran_demo::matrix_multiply()(m0, m1) << endl
       << endl;

  auto theta_1 = pythonic::numpy::random::rand(3),
       phi_1 = pythonic::numpy::random::rand(3),
       theta_2 = pythonic::numpy::random::rand(3),
       phi_2 = pythonic::numpy::random::rand(3);
  cout << "arc_distance " << theta_1 << "," << phi_1 << "," << theta_2 << ","
       << phi_2 << "n=n"
       << __pythran_demo::arc_distance()(theta_1, phi_1, theta_2, phi_2) << endl
       << endl;

  pythonic::types::list<int> l0 = {2, 3}, l1 = {4, 5};
  cout << "dprod " << l0 << "," << l1 << "n=n"
       << __pythran_demo::dprod()(l0, l1) << endl
       << endl;

  cout << "get_age 30 = " << __pythran_demo::get_age()(30) << endl << endl;

  return 0;
}

(5) 编译运行

g++ -g -std=c++11 main.cpp -fopenmp -march=native -DUSE_XSIMD -I /usr/local/lib/python3.6/site-packages/pythran/ -o pythran_demo

./pythran_demo

四、pythran 的功能与特性

(1) 介绍

按官方定义,Pythran 是一个 AOT (Ahead-Of-Time - 预先编译) 编译器。给科学计算的 python 加注解后,pythran 可以把 python 代码变成接口相同的原生 python 模块,大幅度提升性能。

并且 pythran 也可以利用 OpenMP 多核和 SIMD 指令集。

支持 python 3 和 Python 2.7 。

pythran 的 manual 挺详细:
https://pythran.readthedocs.io/en/latest/MANUAL.html

(2). 功能

pythran 并不支持完整的 python, 只支持 python 语言特性的一个子集:

  • polymorphic functions 多态函数(翻译成 C++ 的泛型模板函数)
  • lambda
  • list comprehension 列表推导式
  • map, reduce 等函数
  • dictionary, set, list 等数据结构
  • exceptions 异常
  • file handling 文件处理
  • 部分 numpy

不支持的功能:

  • classes 类
  • polymorphic variables 可变类型变量

(3). 支持的数据类型和函数

pythran export 可以导出函数和全局变量。
支持导出的数据类型,BNF 定义是:

    argument_type = basic_type
                  | (argument_type+)    # this is a tuple
                  | argument_type list    # this is a list
                  | argument_type set    # this is a set
                  | argument_type []+    # this is a ndarray, C-style
                  | argument_type [::]+    # this is a strided ndarray
                  | argument_type [:,...,:]+ # this is a ndarray, Cython style
                  | argument_type [:,...,3]+ # this is a ndarray, some dimension fixed
                  | argument_type:argument_type dict    # this is a dictionary

    basic_type = bool | byte | int | float | str | None | slice
               | uint8 | uint16 | uint32 | uint64 | uintp
               | int8 | int16 | int32 | int64 | intp
               | float32 | float64 | float128
               | complex64 | complex128 | complex256

可以看到基础类型相当全面,支持各种 整数,浮点数,字符串,复数

复合类型支持 tuple, list, set, dict, numpy.ndarray 等,

对应 C++ 代码的类型实现在 pythran/pythonic/include/types/ 下面,可以看到比如 dict 实际就是封装了一下 std::unordered_map
https://pythran.readthedocs.io/en/latest/SUPPORT.html
可以看到支持的 python 基础库,其中常用于机器学习的 numpy 支持算比较完善。

五、pythran 的基本原理

和常见的编译器/解释器类似, pythran 的架构是分成 3 层:

  1. python 代码解析成抽象语法树 AST 。用 python 标准库自带的的 ast 模块实现
  2. 代码优化。
    在 AST 上做优化,有多种 transformation pass,比如 deadcode_elimination 死代码消除,loop_full_unrolling 循环展开 等。还有 Function/Module/Node 级别的 Analysis,用来遍历 AST 供 transformation 利用。
  3. 后端,实现代码生成。目前有 2 个后端,Cxx / Python, Cxx 后端可以把 AST 转成 C++ 代码( Python 后端用来调试)。

目前看起来 ,pythran 还欠缺的:

  1. 字符串处理能力欠缺,缺少 str.encode()/str.decode() 对 utf8 的支持
  2. 缺少正则表达式 regex 支持

看文档要自己加也不麻烦,看业务需要可以加。

文章来源: 腾讯技术工程

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  1. 判断指针本身的地址是否相等:可以通过直接使用 == 或 != 操作符来实现。
char* str1 = "hello";
char* str2 = "hello";
char* str3 = str1;
 
if (str1 == str2) {
    std::cout << "str1 and str2 point to the same address." << std::endl;
} else {
    std::cout << "str1 and str2 point to different addresses." << std::endl;
}
 
if (str1 == str3) {
    std::cout << "str1 and str3 point to the same address." << std::endl;
} else {
    std::cout << "str1 and str3 point to different addresses." << std::endl;
}

str1 和 str2 指向不同的地址(尽管它们的内容相同),而 str1 和 str3 指向相同的地址。

2. 判断指针指向的字符串内容是否相等:需要使用 strcmp() 函数,它是C标准库中的一部分,在C++中可用。

#include <cstring>
 
char* str1 = "hello";
char* str4 = "hello";
char* str5 = "world";
 
if (strcmp(str1, str4) == 0) {
    std::cout << "str1 and str4 have the same content." << std::endl;
} else {
    std::cout << "str1 and str4 have different content." << std::endl;
}
 
if (strcmp(str1, str5) == 0) {
    std::cout << "str1 and str5 have the same content." << std::endl;
} else {
    std::cout << "str1 and str5 have different content." << std::endl;
}

strcmp() 函数用于比较 str1str4 和 str5 的内容。如果内容相同,strcmp() 返回0。注意,当你比较C风格字符串的内容时,应该使用 strcmp() 而不是直接使用 == 操作符,因为后者只会比较指针地址而不是字符串内容。

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这是我的C++学习笔记第一篇,同所有的程序语言学习路径一样,首先学习的是变量和数据类型。我的学习路径如下:1. 变量和数据类型2. 流程控制3. 函数声明和调用4. 面向对象5. 标准库这一章,学习的是变量和数据类型,需要了解的有:了解这些,对于变量基本就够了。Hello world在开始之前,先写一个hello world来熟悉一下程序的主要结构以及如何打印一个变量。iostream提供标准输入输出的头文件,程序以main函数问入口,std为标准库的命名空间,“<<” 为输出操作符,std::cout为标准输出,std::endl为结束符,表示将等待输出的内容从内存传送到标准输出

Go入门:三、函数的声明和调用

这是我Go学习笔记的第三篇!接下来学习的是Go的函数声明和调用。我的语言学习过程一般分为下面几个:1. 变量和数据类型2. 流程控制方法3. 函数声明和调用4. 面向对象5. 语言特性6. 标准库函数声明func 函数名称(参数表) 返回值类型 { // 函数体}写一个函数是非常简单的,掌握语法格式就可以了。函数是一个功能的封装,能让函数体内的代码得到很好的复用。比如我要输出个人信息,我可以把个人信息封装到函数里面,后续直接调用这个函数而不是每次都print一堆信息了上面定义的函数没有参数,也没有返回值,非常简单的一个函数。如果我想让姓名可变,那么可以定义一个带有参数的函数接下来定义一个有

Go语言的 make 和 new

new 和 make 是两个内置函数,主要用来创建并分配类型的内存。在我们定义变量的时候,可能会觉得有点迷惑,不知道应该使用哪个函数来声明变量,其实他们的规则很简单,new 只分配内存,make 只能用于 slice、map 和 channel 的初始化。下面我们就来具体介绍一下new在Go语言中,new 函数描述如下:从上面的代码可以看出,new 函数只接受一个参数,这个参数是一个类型,并且返回一个指向该类型内存地址的指针。同时 new 函数会把分配的内存置为零,也就是类型的零值。【示例】使用 new 函数为变量分配内存空间。当然,new 函数不仅仅能够为系统默认的数据类型,分配空间,自定义

C++实现python字符串的endswith方法

可以使用的或方法配合比较运算符来模拟方法的功能。下面是一个示例函数,它检查一个字符串是否以另一个字符串结束:在这个示例中,函数接受两个参数:和。函数首先检查的长度是否大于或等于的长度。如果不是,那么显然不能以结束,函数返回。否则,函数使用方法从的末尾提取与长度相同的子字符串,并将其与进行比较。如果它们相等,那么以结束,函数返回。否则,函数返回。请注意,这个函数是区分大小写的。如果你想要一个不区分大小写的版本,你可以在比较之前使用和函数将和转换为小写。在这个版本中,函数首先使用和函数将和转换为小写。然后,它调用函数来检查转换后的字符串是否以结束。

mysq常用函数大全

很少用到,但是有时候又必须用到,这里收集一下mysql的常用函数一、数学函数ABS(x)   返回x的绝对值BIN(x)   返回x的二进制(OCT返回八进制,HEX返回十六进制)CEILING(x)   返回大于x的最小整数值EXP(x)   返回值e(自然对数的底)的x次方FLOOR(x)   返回小于x的最大整数值GREATEST(x1,x2,...,xn)返回集合中最大的值LEAST(x1,x2,...,xn)      返回集合中最小的值LN(x)                    返回x的自然对数LOG(x,y)返回x的以y为底的对数MOD(x,y)              

Shell中的条件判断语句if的用法

shell中的if语法是最让我头疼的语法之一,它的判断就向使用USB插头一样——拿起来插入不行,翻转再插入还不行,再翻转插入行了!为了搞清楚这部分语言,我收集了一些文章关于if条件判断的用法,希望对你也有些帮助。一、基本语法语法说明bash shell会按顺序执行if语句,如果command执行后且它的返回状态是0,则会执行符合该条件执行的语句,否则后面的命令不执行,跳到下一条命令。当有多个嵌套时,只有第一个返回0退出状态的命令会导致符合该条件执行的语句部分被执行,如果所有的语句的执行状态都不为0,则执行else中语句。返回状态:最后一个命令的退出状态,或者当没有条件是真的话为0。注意:1、表

bash教程:一、变量,函数,控制流程

变量的定义和使用变量的定义bash变量定义很简单。如下:a="hello"左边是变量名,右边是变量值。bash是弱类型,因此不需要给a加上类型。注意,等号两边不能有空格 比如 a = "hello",这是错误的。变量使用变量使用需要在定义的变量名之前加上$,比如我们打印之前定义的aecho $a特殊变量后面再说,现在仅仅是最基础的,能够让自己写出一个完整的脚本就行。流程控制流程控制则是编写程序必备的过程,比如顺序,循环,条件,分支等等。在其他类C语言中有if...else,for,while,do...while,switch,那么在bash里面,这些应该怎么写呢。if...else结构a=0