这是学习Go语言的第一篇笔记,主要学习的是变量和基本数据类型。如果您也在开始学习Go语言,那么这篇笔记一定能帮助您学习的更快!
我的语言学习过程一般分为下面几个:
1. 变量和数据类型 2. 流程控制方法 3. 函数声明和调用 4. 面向对象 5. 语言特性 6. 标准库
变量声明
Go语言的变量声明有三种
第一种,var identifier type
// 先声明后赋值 var identifier type identifier = value // 声明并且赋值 var identifier type = value
开始实战一下!比如声明一个int类型变量
var i int i = 1 // 或者 var i int = 1(更多…)
你可能还喜欢下面这些文章
new 和 make 是两个内置函数,主要用来创建并分配类型的内存。在我们定义变量的时候,可能会觉得有点迷惑,不知道应该使用哪个函数来声明变量,其实他们的规则很简单,new 只分配内存,make 只能用于 slice、map 和 channel 的初始化。下面我们就来具体介绍一下new在Go语言中,new 函数描述如下:从上面的代码可以看出,new 函数只接受一个参数,这个参数是一个类型,并且返回一个指向该类型内存地址的指针。同时 new 函数会把分配的内存置为零,也就是类型的零值。【示例】使用 new 函数为变量分配内存空间。当然,new 函数不仅仅能够为系统默认的数据类型,分配空间,自定义
这是我的C++学习笔记第一篇,同所有的程序语言学习路径一样,首先学习的是变量和数据类型。我的学习路径如下:1. 变量和数据类型2. 流程控制3. 函数声明和调用4. 面向对象5. 标准库这一章,学习的是变量和数据类型,需要了解的有:了解这些,对于变量基本就够了。Hello world在开始之前,先写一个hello world来熟悉一下程序的主要结构以及如何打印一个变量。iostream提供标准输入输出的头文件,程序以main函数问入口,std为标准库的命名空间,“<<” 为输出操作符,std::cout为标准输出,std::endl为结束符,表示将等待输出的内容从内存传送到标准输出
shell可以自定义变量,这为shell的编写带来很多方便定义变量定义变量时,变量名不加美元符号($),如:variableName="value"注意:变量名和等号之间不能有空格,这可能和你熟悉的所有编程语言都不一样同时,变量名的命名须遵循如下规则。首个字符必须为字母(a-z,A-Z)。中间不能有空格,可以使用下划线(_)。不能使用标点符号。不能使用bash里的关键字(可用help命令查看保留关键字)。变量定义举例:myUrl="http://imhuchao.com/tag/bash"myNum=100使用变量使用一个定义过的变量,只要在变量名前面加美元符号($)即可,如:your_nam
这是我的Go学习笔记的第四篇,面向对象!现代语言几乎都会面向对象进行了支持!当然,Go也具备面向对象的特性!我的语言学习过程一般分为下面几个:1. 变量和数据类型2. 流程控制方法3. 函数声明和调用4. 面向对象5. 语言特性6. 标准库Go语言中的面向对象有点特殊。在Go语言里面,没有显式的class、extends等面向对象语言经常使用的关键词,但是却有面向对象的特性。看看Go怎么实现的把!创建一个类按照我的理解,类实际上就是某种模板,这个模板里面含有有限多个属性和方法。在Go里面,定义这个模板的语法使用type来实现!比如单个int类型可以构成一个类(没错,你甚至可以在int数据类型上
这是我的Go学习的第六篇笔记,也是Go入门的最后一篇笔记。在大多数语言中,了解了变量和数据类型,流程控制,函数,面向对象,再加上标准库,就可以用这门语言去写一些项目了。首先让我想想,在工作中通常会用语言频繁处理什么问题或者处理什么数据?最常见的应该是各种字符串操作,日期和时间,读写文件、socket等IO相关的操作!字符串处理 — StringsString提供了一组处理字符串的操作,常用的有:判断一个字符串是否在另一个字符串中分割字符串为[]string和组合[]string为一个字符串字符串替换...太多了,就不一一列举了,这里列出一些常用的字符串操作。字符串判断字符串分割与合并字符串转换
程序员难免要经常画流程图,状态图,时序图等。以前经常用 visio 画,经常为矩形画多大,摆放在哪等问题费脑筋。有时候修改文字后,为了较好的显示效果不得不再去修改图形。今天介绍的工具是如何使用 Sublime + PlantUML 的插件画流程图,状态图,时序图等。这是一种程序员看了就会爱上的画图方式:自然,高效。什么是 PlantUMLPlantUML 是一个画图脚本语言,用它可以快速地画出:时序图流程图用例图状态图组件图简单地讲,我们使用 visio 画图时需要一个一个图去画,但使用 PlantUML 只需要用文字表达出图的内容,然后就可以直接生成图片。看一个最简单的例子:软件安装这些软件
Go中使用json.Unmarshal interface{}之后的数据类型
有时候设计不好的情况下,一个json类型很难用固定的数据结构去表示,因此我们会用interface{}去表示它。在使用inteface的时候,需要了解json的数据类型对应的go的默认类型,使用才会不会出现疑惑,它们的类型关系对应如下JSONGobooleanbool数值float64字符串stringarray[]interface{}objectmapinterface{}nullnil了解他们默认的类型转换,使用时候就不会出问题了。
编译步骤gcc 与 g++ 分别是 gnu 的 c & c++ 编译器。gcc/g++ 在执行编译工作的时候,总共需要4步:预处理,生成 .i 的文件将预处理后的文件转换成汇编语言, 生成文件 .s 有汇编变为目标代码(机器代码)生成 .o 的文件连接目标代码, 生成可执行程序 参数详解-x language filename参数含义为指定文件所使用的语言。根据约定,C语言的后缀名称为".c",而 C++ 的后缀名为".cpp"或".cc",但如果你的源代码后缀不约定的那几种,那么需要使用-x参数来指定文件所使用的语言。这个参数对他后面的文件名都起作用。 可以使用的参数吗有下面的这些:
python的基本数据类型有整型,浮点型,字符串,布尔,列表,元组,字典,集合。它们占用内存和定义方式如下表:类型占用内存如何定义整型(int)动态长度>=24字节a = 1浮点型(float)动态长度>=24字节a = 1.0字符串(string)动态长度,>=37字节,增加一个字符加1字节a = 'str'布尔(boolean)24字节a = True列表(list)动态长度,>=72字节a = []元组(tupe)动态长度,>=56字节a = ()集合(set)动态长度,>=232字节a = set([])占用的内存通过sys.getsizeof()获
PHP转Go的程序员很多,使用Go重写Web应用,代价不高,并且所带来性能的提升很明显,因此很多PHP程序员正在转Go。PHP是一个弱类型,解释型的语言,Go是一个强类型,编译型语言,两者的差别很大。如果长期使用PHP,使用Go的时候,一些惯性思维会带来不太好的效果。这里总结一些从PHP转到Go需要注意的点。警惕内存越界访问一个数组,在php中,如果a是一个空数组,直接访问a会出现警告,但程序还能继续运行,而在Go中,由于访问一个不存在的地址,程序会直接崩溃。因此Go中需要时刻警惕内存越界。在访问数组下标的时候,如果不能确认需要访问数据一定存在,那么一定要使用len判断数组长度,需要访问的下标





