C++中,动态内存管理是通过一对运算符来完成:new 和 delete。new操作符在内存中为对象分配空间并返回一个指向该对象的指针,delete接收一个动态对象的指针,销毁该对象,并释放与之相关的内存。
手动管理内存看起来只有这两个操作,似乎很轻松,但实际上这是一件非常繁琐的事情,分配了内存但没有释放内存的场景发生的概率太大了!回想一下,你有多少次打开抽屉却没关上,拿出来的护肤品擦完脸之后却忘了放回去,吃完饭却忘了洗碗。类似这种没有收尾的事情我做的太多了。(以上这些都是在实际生活中我爱人批评我的点)
我连这种明面上的事情都能忘记收尾,何况分配内存!所以为了世界和平,我放弃了手动管理内存。好在C++引入了两种智能指针:shared_ptr和unique_ptr。这两种智能指针可以自动管理内存。(生活中要是有这种东西能自动帮我把东西放回去该多好!)
接下来就介绍一下这两种智能指针的使用方法,使用shared_ptr和unique_ptr需要引入头文件memory。
shared_ptr
shared_ptr能够自动管理内存,当对象不再使用时,自动释放对象所占内存,使用十分方便。
如何创建
创建一个shared_ptr指针最好的方式是使用make_shared函数,使用方式如下
shared_ptr<int> i = make_shared<int>(42)
为了简化写法,我们通常用auto定义一个对象来保存make_shared结果,让编译器自动推导类型。
auto i = make_shared<int>(42)
make_shared函数里面的参数需要和它所保存对象的某一个构造函数相匹配,否则会编译失败。下面是一个构造一个保存有自定义结构体的智能指针。
struct A {
A(int b) : b(b){};
int b;
};
// 参数和构造函数相匹配,如果A结构体没有构造方法,下面的将会失败
auto p = std::make_shared<A>(1);
std::cout << p->b << std::endl;
为什么是make_shared
上面说创建一个shared_ptr最好的方式是使用make_shared函数,为什么这样说?看下面的例子
// 重复释放
{
int* p = new int(1);
std::shared_ptr<int> sp1(p);
std::shared_ptr<int> sp2(p);
}
// 出作用域,p会被释放两次,程序会崩溃
如果我们使用直接初始化的方式,稍不注意就有可能出现这种形式。为了避免这种,我们还可以把shared_ptr和new一起使用,避免上述情况,入
std::shared_ptr<int> sp1(new int(1));
但这样代码写的就比较多,不划算,不如用make_shared。
如何使用
shared_ptr的操作方法如下:
// 返回p中保存的指针。这个方法需要小心使用,如果保存的指针被释放了,返回的指针所指向的对象也会被释放。
p.get()
// 解引用p,返回p保存的对象
*p
// 获取p所指向对象的mem成员
p->mem
// 交换p和q的指针
p.swap(q)
// 释放p中存放的对象
p.reset()
// 将p指向q
p.reset(q)
// 返回p共享对象的智能指针的数量,主要用于调试
p.use_count()
unique_ptr
某个时刻只能有一个unique_ptr指向一个给定的对象,当unique_ptr被销毁时候,它所指向的对象也被销毁。
如何使用
unique_ptr没有类似make_shared函数,初始化时候需要采用直接初始化的方式。
std::unique_ptr<int> i;
// 或者
std::unique_ptr<int> i(new int(12))
由于unique_ptr拥有它指向的对象,因此unique_ptr不支持赋值和拷贝。不过我们可以使用reset转移unique_ptr的所有权。看下面的例子:
std::unique_ptr<int> k(new int(12));
std::cout << "k" << k << std::endl;
std::unique_ptr<int> l;
// l = k; // 直接拷贝是编译不过去的!
l.reset(k.release()); // 把所有权从k转移给l
std::cout << "l" << l << std::endl;
// k 和 l指向的地址是一样的
你可能还喜欢下面这些文章
new 和 make 是两个内置函数,主要用来创建并分配类型的内存。在我们定义变量的时候,可能会觉得有点迷惑,不知道应该使用哪个函数来声明变量,其实他们的规则很简单,new 只分配内存,make 只能用于 slice、map 和 channel 的初始化。下面我们就来具体介绍一下new在Go语言中,new 函数描述如下:从上面的代码可以看出,new 函数只接受一个参数,这个参数是一个类型,并且返回一个指向该类型内存地址的指针。同时 new 函数会把分配的内存置为零,也就是类型的零值。【示例】使用 new 函数为变量分配内存空间。当然,new 函数不仅仅能够为系统默认的数据类型,分配空间,自定义
在C++中, 是一个指向字符的指针,通常用于表示C风格的字符串。判断两个 指针是否相等,需考虑两个方面:判断指针本身的地址是否相等:可以通过直接使用 或 操作符来实现。 和 指向不同的地址(尽管它们的内容相同),而 和 指向相同的地址。2. 判断指针指向的字符串内容是否相等:需要使用 函数,它是C标准库中的一部分,在C++中可用。 函数用于比较 、 和 的内容。如果内容相同, 返回
这是我学习C++的第三篇笔记,函数。我的学习路径是现在学习的是函数的声明、定义、调用等相关知识。函数声明和定义函数的声明包含返回类型,函数名字,0个或者多个形参,无函数体,通常在头文件中对函数进行声明。函数的定义包含返回类型,函数名字,0个或多个形参,以及函数体。比如写一个求阶乘的函数,可以写成下面这样写一些简单的函数大多数语言都差不多,不过可惜每种语言或多或少都有自己的特色,这是比较令人头秃的地方。函数的参数函数可以带有0或多个参数,每个参数都需要声明类型。参数传递可以传值和传引用。如果形参是引用类型,那么它将绑定到对应的实参中,我们成为传引用。否则,将会把实参的值拷贝后赋值给形参,我们成为
这是我的C++学习笔记第一篇,同所有的程序语言学习路径一样,首先学习的是变量和数据类型。我的学习路径如下:1. 变量和数据类型2. 流程控制3. 函数声明和调用4. 面向对象5. 标准库这一章,学习的是变量和数据类型,需要了解的有:了解这些,对于变量基本就够了。Hello world在开始之前,先写一个hello world来熟悉一下程序的主要结构以及如何打印一个变量。iostream提供标准输入输出的头文件,程序以main函数问入口,std为标准库的命名空间,“<<” 为输出操作符,std::cout为标准输出,std::endl为结束符,表示将等待输出的内容从内存传送到标准输出
Attention:this blog is a translation of https://www.internalpointers.com/post/c-rvalue-references-and-move-semantics-beginners ,which is posted by @internalpoiners.一、前言在我的前一篇文章里,我解释了右值背后的逻辑。核心的思想就是:在C++中你总会有一些临时的、生命周期较短的值,这些值无论如何你都无法改变。令人惊喜的是,现代C++(通常指C++0x或者更高的版本)引入了右值引用(rvalue reference)的概念:它是一个新的
布隆过滤器(bloom filter)介绍以及php和redis实现布隆过滤器实现方法
引言在介绍布隆过滤器之前我们首先引入几个场景。场景一在一个高并发的计数系统中,如果一个key没有计数,此时我们应该返回0。但是访问的key不存在,相当于每次访问缓存都不起作用了。那么如何避免频繁访问数量为0的key而导致的缓存被击穿?有人说, 将这个key的值置为0存入缓存不就行了吗?这是确实是一种解决方案。当访问一个不存在的key的时候,设置一个带有过期时间的标志,然后放入缓存。不过这样做的缺点也很明显:浪费内存和无法抵御随机key攻击。场景二在一个黑名单系统中,我们需要设置很多黑名单内容。比如一个邮件系统,我们需要设置黑名单用户,当判断垃圾邮件的时候,要怎么去做。比如爬虫系统,我们要记录下
如果没有额外的设置,iterm2 使用 rzsz 的时候会卡在这个时候就需要使用iterm2提供的trigger来实现rzsz的功能。第一步:本机安装rzsz使用rzsz之前本地也需要安装如果没有安装brew,请先安装brew,mac必备的包管理器!第二步:创建发送和接收脚本发送文件的脚本如下,可以复制下面的内容,保存在 /usr/local/bin/iterm2-send-zmodem.sh中。接收文件的脚本如下,同样可以复制保存在/usr/local/bin/iterm2-recv-zmodem.sh第三步:设置Triggerteigger需要设置两个,一个实发送文件的trigger,一个
PHP转Go的程序员很多,使用Go重写Web应用,代价不高,并且所带来性能的提升很明显,因此很多PHP程序员正在转Go。PHP是一个弱类型,解释型的语言,Go是一个强类型,编译型语言,两者的差别很大。如果长期使用PHP,使用Go的时候,一些惯性思维会带来不太好的效果。这里总结一些从PHP转到Go需要注意的点。警惕内存越界访问一个数组,在php中,如果a是一个空数组,直接访问a会出现警告,但程序还能继续运行,而在Go中,由于访问一个不存在的地址,程序会直接崩溃。因此Go中需要时刻警惕内存越界。在访问数组下标的时候,如果不能确认需要访问数据一定存在,那么一定要使用len判断数组长度,需要访问的下标
机器搬家之后,之前一直稳定的PHP多进程程序子进程突然异常退出,但是退出的不是很频繁,查看进程日志并也没有发现有什么导致退出的,问题比较诡异。于是开启了一段问题排查之路。首先查看内核日志,使用dmesg,拉到最后发现有一些这样的错误,看来确实是崩溃了。 php: segfault at 7f6443ee18c8 ip 00007f6443ee18c8 sp 00007fff4d4ba818 error 15 in libc-2.17.so php: segfault at 0 ip 000000000075919d sp 00007fff0c6e0578 error 4 in php trap
从程序员的角度来看, Shell本身是一种用C语言编写的程序,从用户的角度来看,Shell是用户与Linux操作系统沟通的桥梁。用户既可以输入命令执行,又可以利用 Shell脚本编程,完成更加复杂的操作。在Linux GUI日益完善的今天,在系统管理等领域,Shell编程仍然起着不可忽视的作用。深入地了解和熟练地掌握Shell编程,是每一个Linux用户的必修 功课之一。Linux的Shell种类众多,常见的有:Bourne Shell(/usr/bin/sh或/bin/sh)、Bourne Again Shell(/bin/bash)、C Shell(/usr/bin/csh)、K Shel
赞赏微信赞赏支付宝赞赏