Go笔记三:函数的声明和调用

这是我Go学习笔记的第三篇!接下来学习的是Go的函数声明和调用。

我的语言学习过程一般分为下面几个:

1. 变量和数据类型
2. 流程控制方法
3. 函数声明和调用
4. 面向对象
5. 语言特性
6. 标准库

函数声明

func 函数名称(参数表) 返回值类型 {
   // 函数体
}

写一个函数是非常简单的,掌握语法格式就可以了。函数是一个功能的封装,能让函数体内的代码得到很好的复用。

比如我要输出个人信息,我可以把个人信息封装到函数里面,后续直接调用这个函数而不是每次都print一堆信息了

package main

import "fmt"

// 定义一个能够打印个人信息的函数
func info() {
	fmt.Println("姓名: hc")
	fmt.Println("性别: 男")
	fmt.Println("职位: 程序员")
}

func main() {
        // 调用上面定义的函数
	info()
}

上面定义的函数没有参数,也没有返回值,非常简单的一个函数。如果我想让姓名可变,那么可以定义一个带有参数的函数

package main

import "fmt"

// 定义一个能够打印个人信息的函数
// 这里加入了name参数,类型为string
func info(name string) {
	fmt.Printf("姓名: %s\n", name)
	fmt.Println("性别: 男")
	fmt.Println("职位: 程序员")
}

func main() {
        // 调用的时候传入参数
	info("hc")
}

接下来定义一个有意义的带有参数和返回值的函数,比如计算一个数字的绝对值

package main

import "fmt"

// 返回一个数字的绝对值
func abs(n int) int {
	if n < 0 {
                n = -n
	}
	return n
}

func main() {
	fmt.Println(abs(-1))
}

参数传递

关于go的参数传递,作为一个新手会有些疑惑的地方。go语言只有传值,没有传引用。传入指针也是传入指针的一个拷贝。

传值

函数内部改变参数的值,不改变原值。比如:

i := -1
fmt.Println(abs(i)) // 输出的是1
fmt.Println(i) // 输出的是-1,原值并没有被改变

传指针

传入变量的地址,可以改变原来的变量

package main

import "fmt"

func abs(n *int) int {
	if *n < 0 {
		*n = -*n
	}
	return *n
}

func main() {
	var i int
	i = -1
	fmt.Println(abs(&i)) // 输出的是1
	fmt.Println(i) // 输出的还是1,i原值被改变了
}

一个比较经典的传引用的例子是交换两个变量的值

func swap(x *int, y *int) {
    var temp int
    temp = *x
    *x = *y
    *y = temp
}
// 调用
x := 1
y := 2
swap(&x, &y) //x变成2,y变成1了

可以看到,函数的参数是一个地址。(&在变量的前面是取地址运算符),使用*来从地址取值。

map参数

当我们把map作为参数传递到函数里面时,在函数内改变map值的时候,发现外部的map值也被改变了。map传入的是指针?

通过查资料我们可以发现,创建map的方法如下:

// makemap implements Go map creation for make(map[k]v, hint).
// If the compiler has determined that the map or the first bucket
// can be created on the stack, h and/or bucket may be non-nil.
// If h != nil, the map can be created directly in h.
// If h.buckets != nil, bucket pointed to can be used as the first bucket.
func makemap(t *maptype, hint int, h *hmap) *hmap

返回的是一个map的指针!当我们把map传入函数的时候,实际上传递的是一个指针。

chan

func makechan(t *chantype, size int64) *hchan

和map一样的含有chan类型,chan也是一个指针,作为参数传递的也是一个指针类型。

slice

slice和map,chan不太一样。slice是结构体和元素指针的混合结构。

参考:https://www.flysnow.org/2018/02/24/golang-function-parameters-passed-by-value.html

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