Go入门:五、goroutine和channel

这是我Go学习的第五篇笔记,学习的是go的语言的其他特性,这些特性是其他语言所不具备的。这次主要学习的是goroutine和channel。

我的语言学习过程一般分为下面几个:

1. 变量和数据类型
2. 流程控制方法
3. 函数声明和调用
4. 面向对象
5. 语言特性
6. 常用标准库

goroutine介绍和使用

Go语言中,每个并发执行的单元称为goroutine(可类比线程)。当一个程序启动时候,main函数在一个main goroutine中运行。如果想要创建新的goroutine,使用go关键字!

语法

创建一个新的 goroutine

go 函数名()

channel是goroutine的通信机制,比如创建一个能够接收int类型的channel,使用make创建:

// 创建一个channel
ch := make(chan int)

// 将i发送到channel
i := 1
ch <- i

// 从channel中接收数据
j := <-ch

// 丢弃channel中的数据
<-ch

同样,可以定义接收任意数据类型的channel

ch := make(chan interface{})

使用

并发通常应用在io操作较密集的地方,比如发起多个网络请求!通常串行发起网络请求是很慢的,大部分时间浪费在等待网络io上了。通过并发去请求能够显著提高整体耗时!

package main

import (
	"fmt"
	"io/ioutil"
	"net/http"
)

// 发起一个http get请求
// 把获取到的内容写入到channel
func httpget(url string, chc chan map[string]string) {
	resp, err := http.Get(url)
	if err != nil {
		// 错误处理
	}
	defer resp.Body.Close()
	body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body)
	if err != nil {
		// 错误处理
	}
	var i = make(map[string]string)
	i[url] = string(body)
	chc <- i
}

func main() {
	chc := make(chan map[string]string)
	go httpget("http://www.baidu.com/", chc)
	go httpget("http://www.qq.com/", chc)
	// 等待完成
	var content map[string]string
	content = <-chc
	fmt.Println(content)
	content = <-chc
	fmt.Println(content)
}

你可能还喜欢下面这些文章

计算机语言学习指南

这篇文章讨论基于语言的基本要素,如何快速入门一种计算机语言。是一篇语言从学习到使用的指导手册,并且这种学习方式是一个系统的学习,相比于碎片化的学习,这种学习更加不容易遗忘。语言的基本成分语言的基本成分为数据、运算、控制、传输。想想你学过的语言,是不是都是这样。归结语言的组成成分,学习一门语言可以从这四个方面下手,这四个方面掌握之后,对这个语言就有个最基本的了解了。语言基本成分:数据数据是程序操作的对象。实际上我们可以思考,一个数据拥有的属性有哪些,根据我们已经掌握的语言来说(比如PHP)。$a = 1$a是数据,那么这个数据有哪些属性呢?名称(a),类型(int)。从这一行代码只能发现这两个属

ajax的核心,好好认识一下XMLHttpRequest

相信包括在我的绝大多数人都用jQuery的$.get(),$.post(),$.ajax()方法用的很爽了,关于其原生的请求却很少去发掘,很多时候(比如用html5开发app的时候),我并不再需要jQuery,弄明白XMLHttpRequest用原生的就能很好的处理ajax了。首先,由于我的js是通过jQuery入门的,所以才会有这篇文章。从new一个对象开始var xmlhttp = new XMLHttpRequest();之后的请求,读取,出错等等各种处理都在xmlhttp这个对象里面啦第一个GET请求get请求简单,最适合入门操作啦。之前new了一个xmlhttp对象,这次我们就要对它

使用php curl 的并发能力可以做什么

在php中,没有多线程让编程变得简单。但在一些需要并发提升性能的场景下,显得有些无能为力,比如发起一些http请求。但好在curl扩展可以让我们“并发”去请求网络资源。利用这个特点,我们能做很多有趣的事情。最基础的,并发请求网络资源,提升处理速度。并发访问代码<?phpclass ConcurrencyHTTP { private $_requests; private $_callbacks; private $_currentIndex = 0; public function get($url, $header = array(), $timeout = 3

Execl宏教程:从hello world开始入门

Excel宏使用的是vba,基本上就是运行在Excel里面的vb。所以学习vba和学习一门编程语言没有什么区别。所以我们最开始需要学的的就是一些基础语句。为了不让学习显得太枯燥,我们从一个hello world开始。首先需要打开Microsoft Excel,找到开发工具->宏,输入一个宏名称,点击创建创建了新的宏之后,就会出现一个编辑器界面Sub test()End Sub使用一个弹窗弹出hello worldSub test()MsgBox("hello world")End Sub到这里,一个简单的宏就创建完成了,虽然它现在什么也不能做,但是别着急,后面宏会为你做很多很多的事情,能

linux shell 入门

从程序员的角度来看, Shell本身是一种用C语言编写的程序,从用户的角度来看,Shell是用户与Linux操作系统沟通的桥梁。用户既可以输入命令执行,又可以利用 Shell脚本编程,完成更加复杂的操作。在Linux GUI日益完善的今天,在系统管理等领域,Shell编程仍然起着不可忽视的作用。深入地了解和熟练地掌握Shell编程,是每一个Linux用户的必修 功课之一。Linux的Shell种类众多,常见的有:Bourne Shell(/usr/bin/sh或/bin/sh)、Bourne Again Shell(/bin/bash)、C Shell(/usr/bin/csh)、K Shel

Go入门:一、变量和数据类型

这是学习Go语言的第一篇笔记,主要学习的是变量和基本数据类型。如果您也在开始学习Go语言,那么这篇笔记一定能帮助您学习的更快!我的语言学习过程一般分为下面几个:1. 变量和数据类型2. 流程控制方法3. 函数声明和调用4. 面向对象5. 语言特性6. 标准库变量声明Go语言的变量声明有三种第一种,var identifier type// 先声明后赋值var identifier typeidentifier = value// 声明并且赋值var identifier type = value开始实战一下!比如声明一个int类型变量var i inti = 1// 或者var i int =

Go语言的 make 和 new

new 和 make 是两个内置函数,主要用来创建并分配类型的内存。在我们定义变量的时候,可能会觉得有点迷惑,不知道应该使用哪个函数来声明变量,其实他们的规则很简单,new 只分配内存,make 只能用于 slice、map 和 channel 的初始化。下面我们就来具体介绍一下new在Go语言中,new 函数描述如下:从上面的代码可以看出,new 函数只接受一个参数,这个参数是一个类型,并且返回一个指向该类型内存地址的指针。同时 new 函数会把分配的内存置为零,也就是类型的零值。【示例】使用 new 函数为变量分配内存空间。当然,new 函数不仅仅能够为系统默认的数据类型,分配空间,自定义

使用sublime+platuml高效画图

程序员难免要经常画流程图,状态图,时序图等。以前经常用 visio 画,经常为矩形画多大,摆放在哪等问题费脑筋。有时候修改文字后,为了较好的显示效果不得不再去修改图形。今天介绍的工具是如何使用 Sublime + PlantUML 的插件画流程图,状态图,时序图等。这是一种程序员看了就会爱上的画图方式:自然,高效。什么是 PlantUMLPlantUML 是一个画图脚本语言,用它可以快速地画出:时序图流程图用例图状态图组件图简单地讲,我们使用 visio 画图时需要一个一个图去画,但使用 PlantUML 只需要用文字表达出图的内容,然后就可以直接生成图片。看一个最简单的例子:软件安装这些软件

创建自己的composer包之怎样制作composer包

项目做多了之后,可能会慢慢总结出自己的代码库出来,当在新的项目中使用的时候,总不能一直是复制粘贴。这个时候,composer就能派上用场了。一个项目开始,使用composer就能够加载所需要的依赖,非常方便。这个时候,来做一个自己的包吧!使用命名空间composer自动加载需要用到命名空间,因此所有的代码库都需要使用命名空间,如果没有,那就改吧!使用命名空间之后你可能会打开新世界的大门。创建composer.json我假设你已经安装了composer,并且已经会使用了。创建自己的包我们首先需要创建一个composer.json,示例文件如下上面的composer.json有一个比较重要的是au

gcc/g++编译参数详解

编译步骤gcc 与 g++ 分别是 gnu 的 c & c++ 编译器。gcc/g++ 在执行编译工作的时候,总共需要4步:预处理,生成 .i 的文件将预处理后的文件转换成汇编语言, 生成文件 .s 有汇编变为目标代码(机器代码)生成 .o 的文件连接目标代码, 生成可执行程序 参数详解-x language filename参数含义为指定文件所使用的语言。根据约定,C语言的后缀名称为".c",而 C++ 的后缀名为".cpp"或".cc",但如果你的源代码后缀不约定的那几种,那么需要使用-x参数来指定文件所使用的语言。这个参数对他后面的文件名都起作用。 可以使用的参数吗有下面的这些:

赞赏

微信赞赏支付宝赞赏

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注