Go入门:三、函数的声明和调用

这是我Go学习笔记的第三篇!接下来学习的是Go的函数声明和调用。

我的语言学习过程一般分为下面几个:

1. 变量和数据类型
2. 流程控制方法
3. 函数声明和调用
4. 面向对象
5. 语言特性
6. 标准库

函数声明

func 函数名称(参数表) 返回值类型 {
   // 函数体
}

写一个函数是非常简单的,掌握语法格式就可以了。函数是一个功能的封装,能让函数体内的代码得到很好的复用。

比如我要输出个人信息,我可以把个人信息封装到函数里面,后续直接调用这个函数而不是每次都print一堆信息了

package main

import "fmt"

// 定义一个能够打印个人信息的函数
func info() {
	fmt.Println("姓名: hc")
	fmt.Println("性别: 男")
	fmt.Println("职位: 程序员")
}

func main() {
        // 调用上面定义的函数
	info()
}

上面定义的函数没有参数,也没有返回值,非常简单的一个函数。如果我想让姓名可变,那么可以定义一个带有参数的函数

package main

import "fmt"

// 定义一个能够打印个人信息的函数
// 这里加入了name参数,类型为string
func info(name string) {
	fmt.Printf("姓名: %s\n", name)
	fmt.Println("性别: 男")
	fmt.Println("职位: 程序员")
}

func main() {
        // 调用的时候传入参数
	info("hc")
}

接下来定义一个有意义的带有参数和返回值的函数,比如计算一个数字的绝对值

package main

import "fmt"

// 返回一个数字的绝对值
func abs(n int) int {
	if n < 0 {
                n = -n
	}
	return n
}

func main() {
	fmt.Println(abs(-1))
}

参数传递

关于go的参数传递,作为一个新手会有些疑惑的地方。go语言只有传值,没有传引用。传入指针也是传入指针的一个拷贝。

传值

函数内部改变参数的值,不改变原值。比如:

i := -1
fmt.Println(abs(i)) // 输出的是1
fmt.Println(i) // 输出的是-1,原值并没有被改变

传指针

传入变量的地址,可以改变原来的变量

package main

import "fmt"

func abs(n *int) int {
	if *n < 0 {
		*n = -*n
	}
	return *n
}

func main() {
	var i int
	i = -1
	fmt.Println(abs(&i)) // 输出的是1
	fmt.Println(i) // 输出的还是1,i原值被改变了
}

一个比较经典的传引用的例子是交换两个变量的值

func swap(x *int, y *int) {
    var temp int
    temp = *x
    *x = *y
    *y = temp
}
// 调用
x := 1
y := 2
swap(&x, &y) //x变成2,y变成1了

可以看到,函数的参数是一个地址。(&在变量的前面是取地址运算符),使用*来从地址取值。

map参数

当我们把map作为参数传递到函数里面时,在函数内改变map值的时候,发现外部的map值也被改变了。map传入的是指针?

通过查资料我们可以发现,创建map的方法如下:

// makemap implements Go map creation for make(map[k]v, hint).
// If the compiler has determined that the map or the first bucket
// can be created on the stack, h and/or bucket may be non-nil.
// If h != nil, the map can be created directly in h.
// If h.buckets != nil, bucket pointed to can be used as the first bucket.
func makemap(t *maptype, hint int, h *hmap) *hmap

返回的是一个map的指针!当我们把map传入函数的时候,实际上传递的是一个指针。

chan

func makechan(t *chantype, size int64) *hchan

和map一样的含有chan类型,chan也是一个指针,作为参数传递的也是一个指针类型。

slice

slice和map,chan不太一样。slice是结构体和元素指针的混合结构。

参考:https://www.flysnow.org/2018/02/24/golang-function-parameters-passed-by-value.html

Go入门:一、变量和数据类型

这是学习Go语言的第一篇笔记,主要学习的是变量和基本数据类型。如果您也在开始学习Go语言,那么这篇笔记一定能帮助您学习的更快!

我的语言学习过程一般分为下面几个:

1. 变量和数据类型
2. 流程控制方法
3. 函数声明和调用
4. 面向对象
5. 语言特性
6. 标准库

变量声明

Go语言的变量声明有三种

第一种,var identifier type

// 先声明后赋值
var identifier type
identifier = value
// 声明并且赋值
var identifier type = value

开始实战一下!比如声明一个int类型变量

var i int
i = 1
// 或者
var i int = 1
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Go入门:二、流程控制

这是我的go语言学习笔记的第二篇,go语言的流程控制。流程控制是计算机语言的基本组成部分。一般的流程控制有顺序,分支,循环。这次来学习一下go语言的流程控制都有哪些,语法是什么样的。

我将会通过以下步骤来入门go语言

1. 变量和数据类型
2. 流程控制方法
3. 函数声明和调用
4. 面向对象
5. 语言特性
6. 标准库

条件分支

go语言的条件分支有: if语句,if…else…语句,switch…case…语句。和大多数语言差别不大!

if 语句语法

// 纯if
if 条件语句 {
    表达式
}

// 带有else 的 if
if 条件语句1 {
    表达式1
} else 条件语句2 {
    表达式2
}

// 带有if else 的if
if 条件语句1 {
    表达式1
} else if 条件语句2 {
    表达式2
} else {
    表达式3
}

Go语言的 if 语句没有括号(for,switch也没有)!习惯了括号的需要反这个习惯!

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linux 创建虚拟内存

场景

vps内存不大,编译软件不太够用,因此需要增加虚拟内存。

步骤

使用dd命令创建一个swap文件,大小为1G

dd if=/dev/zero of=/home/swap bs=1024 count=1024000

将文件格式转换为swap格式的

mkswap /home/swap

再用swapon命令把这个文件分区挂载swap分区

swapon /home/swap

为防止重启后swap分区变成0,要修改/etc/fstab文件

vi /etc/fstab

在文件末尾(最后一行)加上

/home/swap swap swap default 0 0

如果要删除交换分区和交换文件,逆着上面的顺序操作:

  1. 先删除/etc/fstab文件中添加的交换文件行
  2. 停用交换文件swapoff /root/swapfile
  3. 删除交换文件rm -fr /root/swapfile

python学习笔记:三、函数

这是第三篇python学习笔记,我们即将要学习python的函数。内容主要包括两个部分,函数的声明和函数的调用。

函数声明和调用

比如我们要声明一个“吃”的函数,语法如下:

def eat():
    return "eat something"
print(eat())

上面是一个没有参数的函数,做的事情很简单,声明一个函数,然后返回一个字符串。接下来要增加一个参数了。

def ead(food):
    return "eat %s" % food
print(eat('fruit'))

可以看到,上面声明了一个带有一个参数的函数,当然可以声明带两个,三个等。这些都是固定的,那么如果要声明一个不固定参数的函数呢?看代码

# 比如下面就是吃一份主食和一些小吃
# 小吃可以是一个,也可以是多个
def eat(food, *snack):
     result = []
     result.append("eat %s\n" % food)
     for i in snack:
         result.append("also eat some %s\n" % i)
     return ''.join(result)
print(eat('rice', 'banana', 'apple'))

参数传递的注意事项

函数的使用很简单,不过在传递参数的时候需要注意一些事情,比如传值和传引用。这中区别在大部分语言中都会存在,python也不例外。由于在python中,一切皆为对象,因此我们称呼这个为传不可变对象和传可变对象。

先用一个例子来说名这个问题

def change(a):
    a = 1
b = 2
change(b)
print(b)
# 结果是2

上面的就是传递不可变对象,不可变对象传入之后会新建一份拷贝,返回新的对象。不可变对象有:整型、字符串、元组。

再看看传可变对象

def change(a):
    a.append(4)
b = [1,2,3]
change(b)
print(b)
# 结果是 [1,2,3,4]

很显然,b被改变了,这相当于传了一个引用,直接修改了原值。常见的可变对象有列表,字典。

默认参数

声明函数的时候可以预定义一些默认参数,比如查询分页的时候,可以默认每一页20条数据,默认根据时间字段,默认倒序。这样既节省函数的记忆成本又不失灵活性。

def query(page, per_page=20, order_by = 'date', order = 'desc'):
     return "query page %d, per page %d order by %s order %s" % (page, per_page, order_by, order)
print(query(1))
# query page 1, per page 20 order by date order desc

函数调用指定参数名称

这是一个非常好的特性,调用函数的时候可以直指定参数的名称,比如我只想更改查询的循序,python中可以直接这样写

print(query(page=1, order='asc'))

而在其他的语言,可能要把所有的参数都写一遍,python这点非常棒!

python学习笔记:二、 流程控制

根据如何学习一门新的语言这篇文章的指导,现在的步骤就是学习这门语言的流程控制了。

通常来讲,流程控制有顺序,选择,循环这几种。python也不例外,也有这三种流程控制。下面的一一学习。

顺序

顺序语句很简单,从上往下依次顺序执行。如:

a = 1
b = 2
print(a+b)

上面的语句就是顺序执行的语句。

选择

选择通常使用if和switch,但python中只有if这一个选择语句。语法是:

if 满足条件1:
    语句1
elif 不满足条件1满足1条件2
    语句2
else 都不满足
    语句3

比如用一个实际的例子

a = 1
b = 2
if a > b:
    print('a>b')
elif a < b:
    print('a<b')
else:
    print('a==b')
# 输出的结果是
a<b

if后面的条件可以使用 and 或者 or 组合。

a = -1
b = -2
if a<0 and a>b:
    print('b<0')
# 输出结果
b<0

循环

python中的循环有for … in 和while循环。

for … in 循环语法

for 变量 in 可迭代序列

其中可迭代序列有:字符串,列表,元组,集合。比如用python遍历一个列表

li = ["a","b","c"]
for i in li:
    print(i)
# 输出结果
a
b
c

使用range生成列表,然后用for…in遍历。这个在python中非常常见

for i in range(0,10):
    print(i)

while循环语法

while 满足条件:
    一直执行

比如

a = 0
while a<10:
    a += 1
    print(a)

树莓派zero连接wifi

这是一篇记录树莓派连接wifi的文章。

这里我们使用wpa_cli的交互环境来连接无线网,这比直接使用配置要方便得多。注意,wpa_cli需要在root环境下执行

终端下面执行: sudo wpa_cli -iwlan0

-i参数表示使用哪个网卡,我们需要指定只用wlan0这个网卡。具体可以执行ifconfig看看都有哪些网卡可以使用,如果你的树莓派带有wifi模块,那么一般是wlan0

进入交互模式之后,首先需要执行scan命令,该命令能扫描附近的热点。然后输入scan_result列出扫描出来的热点

> scan
OK
<3>CTRL-EVENT-SCAN-STARTED
<3>CTRL-EVENT-SCAN-RESULTS
> scan_result
bssid / frequency / signal level / flags / ssid
00:00:00:00:00:00 2412 -37 [WPA2-PSK-CCMP][ESS] chao

上面扫描出了我的一个手机热点。

我们知道了热点的ssid之后就可以连接了,首先增加一个网络连接,执行add_network

> add_network
3

输出的结果是一个数字,这个是增加的id。然后后面需要用这个id配置一些网络参数,就和可视化的连接网络一样,最简单的就是需要配置网络的ssid,密码。

> set_network 3 ssid "chao"
OK
> set_network 3 psk "yourpassword"
OK

做好了之后就可以启用这个连接了,输入:enable_network 2。下面就会提示连接的信息了

> enable_network 3
OK
<3>Trying to associate with 00:00:00:00:00:00 (SSID='chao' freq=2412 MHz)
<3>Associated with 00:00:00:00:00:00
<3>CTRL-EVENT-EAP-SUCCESS EAP authentication completed successfully (based on lower layer success)
<3>WPA: Key negotiation completed with 00:00:00:00:00:00b[PTK=CCMP GTK=CCMP]
<3>CTRL-EVENT-CONNECTED - Connection to 00:00:00:00:00:00 completed [id=2 id_str=]

最后,不要忘了save_config,让这个配置后面可以继续使用

git设置全局ignore

git可以设定全局ignore,这样就不用在每一个项目里面设置ignore文件。

具体的方法是首先更改git全局配置

git config --global core.excludesfile ~/.gitignore_global

然后编辑~/.gitignore_global 文件

这个文件和gitignore写法完全一致

设置ssh的config让你不频繁输入密码

有时候登录ssh机器是一个动态口令,频繁输入密码特别不方便。可以通过连接复用的方式来达到不用每次输入密码的目的。

编辑 ~/.ssh/config 文件,没有的话就新建

vim ~/.ssh/config

增加下面内容

Host *
ControlMaster auto
ControlPath ~/.ssh/%r@%h:%p

下次登录ssh之后就会在~/.ssh/ 目录生成一个文件来保持连接了。

mac下git配置beyondcompare作为合并冲突工具

首先安装beyond compare,下载地址: http://www.scootersoftware.com/download.php

设置为默认的merge工具

git config --global merge.tool bc

设置为默认的diff工具

git config --global diff.tool bc

在使用git megetool 来解决冲突后,会生成 备份文件 (*.orig),大多数情况下不是我们想要的,在终端中配置:

git config --global mergetool.keepBackup false

这样就不会每次在解决冲突后生成对应的 .orig文件了.