gcc 与 g++ 分别是 gnu 的 c & c++ 编译器。gcc/g++ 在执行编译工作的时候,总共需要4步:
预处理,生成 .i 的文件[预处理器cpp]
将预处理后的文件转换成汇编语言, 生成文件 .s [编译器egcs]
有汇编变为目标代码(机器代码)生成 .o 的文件[汇编器as]
连接目标代码, 生成可执行程序 [链接器ld]
参数详解
-x language filename
参数含义为指定文件所使用的语言。根据约定,C语言的后缀名称为".c",而 C++ 的后缀名为".cpp"或".cc",但如果你的源代码后缀不约定的那几种,那么需要使用-x参数来指定文件所使用的语言。这个参数对他后面的文件名都起作用。 可以使用的参数吗有下面的这些:c、objective-c、c-header、c++、cpp-output、assembler、assembler-with-cpp。
GCC 是 GNU 的 C 和 C++ 编译器。实际上,GCC 能够编译三种语言:C、C++ 和 Object C(C 语言的一种面向对象扩展)。利用 gcc 命令可同时编译并连接 C 和 C++ 源程序。
如果你有两个或少数几个 C 源文件,也可以方便地利用 GCC 编译、连接并生成可执行文件。例如,假设你有两个源文件 main.c 和 factorial.c 两个源文件,现在要编 译生成一个计算阶乘的程序。
factorial.c 文件代码
int factorial (int n) {
if (n <= 1)
return 1;
else
return factorial (n - 1) * n;
}
main.c 文件代码
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
int factorial (int n);
int main (int argc, char **argv)
{
int n;
if (argc < 2)
{
printf ("Usage: %s n\n", argv [0]);
return -1;
}
else
{
n = atoi (argv[1]);
printf ("Factorial of %d is %d.\n", n, factorial (n));
}
return 0;
}
利用如下的命令可编译生成可执行文件,并执行程序:
$ gcc -o factorial main.c factorial.c
$ ./factorial 5
Factorial of 5 is 120.
GCC 可同时用来编译 C 程序和 C++ 程序。一般来说,C 编译器通过源文件的后缀名来判断是 C 程序还是 C++ 程序。在 Linux 中,C 源文件的后缀名为 .c,而 C++ 源文件的后缀名为 .C 或 .cpp。但是,gcc 命令只能编译 C++ 源文件,而不能自动和 C++ 程序使用的库连接。因此,通常使用 g++ 命令来完成 C++ 程序的编译和连接,该程序会自动调用 gcc 实现编译。假设我们有一个如下的 C++ 源文件(hello.c):
varnishstat是一个查看当前varnish实例的实时运行状态信息。命令以及参数如下:varnishstat 以下选项可用: -1不再显示不断更新的显示,而是将统计信息打印到stdout。-f <glob>Field inclusion glob. Use backslash to escape characters. If the argument starts with '^' it is used as an exclusion glob. Multiple -f arguments may be given, and they will be ap
由于业务可能要使用cassandra,需要安装一个php的扩展,安装过程可谓是曲折首先直接pecl安装然而告诉我checking for supported DataStax C/C++ driver version... gawk: cmd. line:1: fatal: cannot open file `/include/cassandra.h' for reading (No such file or directory)呵呵呵呵呵呵呵,还得首先安装cpp的driver。行吧,先安装cpp-driver,按照官网给出的步骤结果就是缺少libuv啊,缺少cmake啊,其中的过程就比较曲折
编译步骤gcc 与 g++ 分别是 gnu 的 c & c++ 编译器。gcc/g++ 在执行编译工作的时候,总共需要4步:预处理,生成 .i 的文件将预处理后的文件转换成汇编语言, 生成文件 .s 有汇编变为目标代码(机器代码)生成 .o 的文件连接目标代码, 生成可执行程序 参数详解-x language filename参数含义为指定文件所使用的语言。根据约定,C语言的后缀名称为".c",而 C++ 的后缀名为".cpp"或".cc",但如果你的源代码后缀不约定的那几种,那么需要使用-x参数来指定文件所使用的语言。这个参数对他后面的文件名都起作用。 可以使用的参数吗有下面的这些:
varnishstat是一个查看当前varnish实例的实时运行状态信息。命令以及参数如下:varnishstat 以下选项可用: -1不再显示不断更新的显示,而是将统计信息打印到stdout。-f <glob>Field inclusion glob. Use backslash to escape characters. If the argument starts with '^' it is used as an exclusion glob. Multiple -f arguments may be given, and they will be ap
一直使用的是beyond compare这个软件来作为比对和合并工具,不可否认,在用git的时候,配置这款工具比对确实很省事。现在我在用sublime写代码,在写的过程中可能涉及到和以前的代码版本做比对,这个时候还要打开这个软件那可不是我想要干的,插件众多的sublime我想这个比对插件肯定是有的吧,于是就找到了sublimemerge pro这款插件。直接 ctrl + alt + p 输入install package...,搜索sublimemerge,安装即可。如果对安装方法不清楚可以查看sublime安装插件的教程。安装之后会有一个readme,里面介绍了用法,如下 In file
由于业务可能要使用cassandra,需要安装一个php的扩展,安装过程可谓是曲折首先直接pecl安装然而告诉我checking for supported DataStax C/C++ driver version... gawk: cmd. line:1: fatal: cannot open file `/include/cassandra.h' for reading (No such file or directory)呵呵呵呵呵呵呵,还得首先安装cpp的driver。行吧,先安装cpp-driver,按照官网给出的步骤结果就是缺少libuv啊,缺少cmake啊,其中的过程就比较曲折
new 和 make 是两个内置函数,主要用来创建并分配类型的内存。在我们定义变量的时候,可能会觉得有点迷惑,不知道应该使用哪个函数来声明变量,其实他们的规则很简单,new 只分配内存,make 只能用于 slice、map 和 channel 的初始化。下面我们就来具体介绍一下new在Go语言中,new 函数描述如下:从上面的代码可以看出,new 函数只接受一个参数,这个参数是一个类型,并且返回一个指向该类型内存地址的指针。同时 new 函数会把分配的内存置为零,也就是类型的零值。【示例】使用 new 函数为变量分配内存空间。当然,new 函数不仅仅能够为系统默认的数据类型,分配空间,自定义
Attention:this blog is a translation of https://www.internalpointers.com/post/c-rvalue-references-and-move-semantics-beginners ,which is posted by @internalpoiners.一、前言在我的前一篇文章里,我解释了右值背后的逻辑。核心的思想就是:在C++中你总会有一些临时的、生命周期较短的值,这些值无论如何你都无法改变。令人惊喜的是,现代C++(通常指C++0x或者更高的版本)引入了右值引用(rvalue reference)的概念:它是一个新的
机器搬家之后,之前一直稳定的PHP多进程程序子进程突然异常退出,但是退出的不是很频繁,查看进程日志并也没有发现有什么导致退出的,问题比较诡异。于是开启了一段问题排查之路。首先查看内核日志,使用dmesg,拉到最后发现有一些这样的错误,看来确实是崩溃了。 php: segfault at 7f6443ee18c8 ip 00007f6443ee18c8 sp 00007fff4d4ba818 error 15 in libc-2.17.so php: segfault at 0 ip 000000000075919d sp 00007fff0c6e0578 error 4 in php trap
new 和 make 是两个内置函数,主要用来创建并分配类型的内存。在我们定义变量的时候,可能会觉得有点迷惑,不知道应该使用哪个函数来声明变量,其实他们的规则很简单,new 只分配内存,make 只能用于 slice、map 和 channel 的初始化。下面我们就来具体介绍一下new在Go语言中,new 函数描述如下:从上面的代码可以看出,new 函数只接受一个参数,这个参数是一个类型,并且返回一个指向该类型内存地址的指针。同时 new 函数会把分配的内存置为零,也就是类型的零值。【示例】使用 new 函数为变量分配内存空间。当然,new 函数不仅仅能够为系统默认的数据类型,分配空间,自定义
有一种场景,我们需要在同一张表中找出几个分类的文章,并且按照时间排序,通常我们会这样写(假设表名称是post):SELECT * FROM post WHERE category_id=1 ORDER BY create_time DESC LIMIT 10如果有多个分类,我们会考虑将几个语句使用union all连接SELECT * FROM post WHERE category_id=1 ORDER BY create_time DESC LIMIT 10UNION ALLSELECT * FROM post WHERE category_id=2 ORDER BY create_tim
new 和 make 是两个内置函数,主要用来创建并分配类型的内存。在我们定义变量的时候,可能会觉得有点迷惑,不知道应该使用哪个函数来声明变量,其实他们的规则很简单,new 只分配内存,make 只能用于 slice、map 和 channel 的初始化。下面我们就来具体介绍一下new在Go语言中,new 函数描述如下:从上面的代码可以看出,new 函数只接受一个参数,这个参数是一个类型,并且返回一个指向该类型内存地址的指针。同时 new 函数会把分配的内存置为零,也就是类型的零值。【示例】使用 new 函数为变量分配内存空间。当然,new 函数不仅仅能够为系统默认的数据类型,分配空间,自定义
new 和 make 是两个内置函数,主要用来创建并分配类型的内存。在我们定义变量的时候,可能会觉得有点迷惑,不知道应该使用哪个函数来声明变量,其实他们的规则很简单,
new 只分配内存,make 只能用于 slice、map 和 channel 的初始化。
下面我们就来具体介绍一下
new
在Go语言中,new 函数描述如下:
// The new built-in function allocates memory. The first argument is a type,
// not a value, and the value returned is a pointer to a newly
// allocated zero value of that type.
func new(Type) *Type
从上面的代码可以看出,new 函数只接受一个参数,这个参数是一个类型,并且返回一个指向该类型内存地址的指针。同时 new 函数会把分配的内存置为零,也就是类型的零值。
new 和 make 是两个内置函数,主要用来创建并分配类型的内存。在我们定义变量的时候,可能会觉得有点迷惑,不知道应该使用哪个函数来声明变量,其实他们的规则很简单,new 只分配内存,make 只能用于 slice、map 和 channel 的初始化。下面我们就来具体介绍一下new在Go语言中,new 函数描述如下:从上面的代码可以看出,new 函数只接受一个参数,这个参数是一个类型,并且返回一个指向该类型内存地址的指针。同时 new 函数会把分配的内存置为零,也就是类型的零值。【示例】使用 new 函数为变量分配内存空间。当然,new 函数不仅仅能够为系统默认的数据类型,分配空间,自定义